Mạng render nhắm mục tiêu vào các điểm nghẽn của điện toán đám mây bằng nền tảng GPU phân tán.

Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc

Tổ chức Render Network Foundation đã ra mắt Dispersed, một nền tảng điện toán GPU phân tán nhằm mục đích giảm bớt những hạn chế ngày càng tăng trong cơ sở hạ tầng đám mây tập trung khi khối lượng công việc trí tuệ nhân tạo (AI) toàn cầu mở rộng.

Mạng lưới Render mở rộng với nền tảng điện toán AI phân tán.

Nền tảng này, được phê duyệt thông qua các đề xuất quản trị RNP-019 và RNP-021, tập hợp hàng nghìn bộ xử lý đồ họa được phân bố theo địa lý thành một lớp tính toán duy nhất, cung cấp quyền truy cập theo yêu cầu cho các khối lượng công việc trí tuệ nhân tạo và đa năng mà không cần phụ thuộc vào các trung tâm điện toán đám mây tập trung.

Theo tổ chức này, Dispersed được thiết kế để giải quyết các vấn đề về dung lượng hạn chế, chi phí tăng cao và quyền truy cập bị hạn chế mà các nhà phát triển và doanh nghiệp gặp phải khi sử dụng các nhà cung cấp dịch vụ đám mây truyền thống. Dispersed được cho là cho phép các tổ chức lựa chọn GPU dựa trên các yêu cầu cụ thể của tác vụ trong khi vẫn giữ quyền kiểm soát đối với các mô hình và dữ liệu.

Theo giải thích của tổ chức này vào thứ Sáu, hệ thống được cấu trúc để tránh tình trạng phụ thuộc vào nhà cung cấp và các giao diện lập trình ứng dụng (API) không rõ ràng, có thể hạn chế tính linh hoạt trong triển khai. Nhóm nghiên cứu lưu ý rằng các khối lượng công việc sản xuất ban đầu hiện đang được thử nghiệm bởi các người dùng thí điểm, bao gồm OTOY Studio và Scrypted Network, cả hai đều có kế hoạch chạy các quy trình làm việc sáng tạo và trí tuệ nhân tạo trên nền tảng này.

OTOY Studio, một môi trường sáng tạo kết hợp quy trình làm việc 3D với các công cụ AI, đang chuyển một phần quy trình sản xuất hình ảnh và video của mình lên mạng. Scrypted Network cũng đang chuẩn bị triển khai các tác nhân AI tự động tìm kiếm tài nguyên tính toán khi cần thiết, cho thấy cơ sở hạ tầng GPU phân tán đang được thử nghiệm vượt ra ngoài các trường hợp sử dụng thử nghiệm.

Mạng lưới Render Network dự kiến sẽ tích hợp tới 1.000 GPU cấp doanh nghiệp, bao gồm các mẫu Nvidia H100 và H200, hệ thống AMD MI300, GPU Intel Data Center Max và LPU Groq. Các tài nguyên này được vận hành bởi các nhà điều hành nút độc lập trên toàn thế giới, những người nhận được thù lao dựa trên token gắn liền với việc hoàn thành và tính khả dụng của công việc, mở rộng nguồn cung cấp điện toán thông qua sự tham gia phi tập trung.

Render Network là một thị trường kết xuất GPU phi tập trung, kết nối các nhà sáng tạo và nhà phát triển với các tài nguyên điện toán nhàn rỗi. Được thành lập bởi Jules Urbach và ra mắt công khai vào năm 2020, mạng lưới này ban đầu tập trung vào kết xuất 3D và hiệu ứng hình ảnh nhưng ngày càng hỗ trợ các tác vụ học máy và trí tuệ nhân tạo tạo sinh.

Đọc thêm: El Salvador và xAI hợp tác triển khai kế hoạch giáo dục AI trên toàn quốc

Mạng lưới hoạt động bằng cách sử dụng token tiện ích gốc của nó, RENDER, giúp thanh toán cho các dịch vụ điện toán, thưởng cho người vận hành nút mạng và cho phép tham gia quản trị. Dữ liệu thị trường cho thấy RENDER đang giao dịch ở mức khoảng 1,55 đô la vào cuối tuần này, với vốn hóa thị trường gần 806 triệu đô la. Token này đã tăng nhẹ 1,35% trong ngày qua nhưng vẫn giảm khoảng 3,35% trong bảy ngày và khoảng 29% trong tháng qua, phản ánh sự biến động rộng hơn trên thị trường token AI.

Số liệu thống kê cho thấy, trong khi các token tập trung vào trí tuệ nhân tạo đang dần ổn định trở lại, thì nhìn tổng thể lại thấy một bức tranh kém khả quan hơn nhiều, với hầu hết các token trong lĩnh vực này vẫn đang chật vật với hiệu suất thị trường yếu kém. RENDER là một ví dụ điển hình. Kể từ mức cao nhất mọi thời đại là 13,53 đô la vào ngày 17 tháng 3 năm 2024, token này đã mất hơn 88% giá trị.

Câu hỏi thường gặp 🧠

  • Dispersed là gì? Dispersed là một nền tảng điện toán GPU phân tán được Render Network Foundation ra mắt để hỗ trợ các tác vụ trí tuệ nhân tạo (AI) và các tác vụ đa năng.
  • Ai đã phê duyệt việc ra mắt Dispersed? Nền tảng này đã được phê duyệt thông qua các đề xuất quản trị Render Network RNP-019 và RNP-021.
  • Render Network là gì? Render Network là một thị trường GPU phi tập trung, kết nối các nhà sáng tạo và nhà phát triển với các tài nguyên điện toán nhàn rỗi.
  • Token RENDER được sử dụng để làm gì? RENDER được sử dụng cho các khoản thanh toán, ưu đãi cho nhà điều hành và tham gia quản trị trong mạng lưới.

Nguồn
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
68
Thêm vào Yêu thích
18
Bình luận