Mã hóa token, trí tuệ nhân tạo và Hollywood: Năm 2025 là năm hợp nhất ngành công nghiệp phát trực tuyến | Quan điểm

Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc

Lưu ý: Các quan điểm và ý kiến được trình bày ở đây hoàn toàn thuộc về tác giả và không đại diện cho quan điểm và ý kiến của ban biên tập crypto.news.

Quy mô thị trường mã hóa toàn cầu đạt khoảng 1,24 nghìn tỷ đô la vào năm 2025, tăng đáng kể so với 865,54 tỷ đô la năm 2024, với dự báo tăng trưởng lên nhiều nghìn tỷ đô la vào cuối thập kỷ này. Sự tăng trưởng này chủ yếu được thúc đẩy bởi sự rõ ràng về quy định tại các khu vực pháp lý quan trọng. Đây là Phần Ba, đánh giá các phát triển chính về mã hóa và công nghệ AI tại Hollywood trong năm 2025. Phần Một : Năm 2025 là năm của mã hóa. Phần Hai tập trung vào các yêu cầu năng lượng để hỗ trợ sự tăng trưởng của mã hóa dựa trên AI, đòi hỏi các trung tâm dữ liệu đám mây trên quỹ đạo. Phần Bốn trong loạt bài gồm bốn phần, trong đó tôi đánh giá cách thức truyền phát đám mây biên được mã hóa và AI đang chuyển đổi thị trường cá cược thể thao và dự đoán, một trải nghiệm nhập vai đang phát triển nhanh chóng.

Bản tóm tắt
  • Mã hóa token, trí tuệ nhân tạo (AI) và điện toán đám mây biên đang định hình lại cấu trúc quyền lực của Hollywood: Phân phối ưu tiên phát trực tuyến, sản xuất dựa trên AI và cơ sở hạ tầng được mã hóa token đang chuyển quyền kiểm soát từ các hãng phim sang các nền tảng và nhà cung cấp dịch vụ đám mây.
  • Các mô hình kiếm tiền mới đang nổi lên: Phát trực tuyến "xem để kiếm tiền", tiền bản quyền được mã hóa và phân phối dựa trên blockchain tạo ra các nguồn doanh thu thay thế cho người sáng tạo và người xem, đồng thời thách thức nền kinh tế điện ảnh truyền thống.
  • Ngành công nghiệp đang bước vào một tương lai được quản lý và mã hóa: Khi NFT, token và AI được tích hợp vào quy trình làm việc của giới truyền thông, thuế, sự tuân thủ và hiệu quả sử dụng vốn - chứ không phải sự cường điệu - sẽ quyết định ai thắng trong kỷ nguyên giải trí tiếp theo.

Công nghệ truyền phát đám mây biên và trí tuệ nhân tạo đang làm thay đổi Hollywood.

Ngành công nghiệp truyền thông và giải trí của Mỹ là lớn nhất thế giới. Các hãng phim lớn của Hollywood từ lâu đã nắm giữ lợi thế tiên phong trong việc sản xuất và phân phối phim và chương trình truyền hình có sức hấp dẫn quốc tế rộng lớn. Tại thị trường Mỹ và toàn cầu, các hãng phim lớn, thường được gọi là "Năm ông lớn" - Universal Pictures (công ty mẹ của Comcast), Paramount Pictures, Warner Bros., Walt Disney Studios và Sony Pictures - thường được coi là năm tập đoàn truyền thông đa ngành, với các công ty con sản xuất và phân phối phim và chương trình truyền hình chiếm khoảng 80 đến 85% doanh thu phòng vé tại Mỹ.

Có thể bạn cũng thích: Vượt ra ngoài màn ảnh: Web3 và NFT đang cách mạng hóa Hollywood | Quan điểm

Năm 2025, Hollywood chứng kiến sự thay đổi quyền lực đáng kể do quá trình hợp nhất lớn trong ngành giải trí và truyền thông, nổi bật là cuộc chiến đấu giá giành giật ba hãng phim lớn nhất là Warner Bros. Discovery bởi một trong những công ty phát trực tuyến lớn nhất. Netflix đã đạt được thỏa thuận cuối cùng để mua lại Warner Bros. Discovery trong một thương vụ được công bố vào ngày 5 tháng 12 năm 2025, với giá khoảng 82,7 tỷ đô la, hiện đang chờ sự chấp thuận của cơ quan quản lý và cổ đông, một lời đề nghị phản công thù địch trị giá 108 tỷ đô la từ một hãng phim lớn khác là Paramount, cùng với công ty đầu tư tư nhân của Jared Kushner, Affinity Partners. Và một vụ kiện tập thể .

Nam diễn viên Matt Damon cho rằng dịch vụ phát trực tuyến ảnh hưởng tiêu cực đến điện ảnh, chủ yếu là do loại bỏ doanh thu hậu kỳ (tiền bản quyền) vốn có được từ việc bán video tại nhà (DVD, v.v.). Phát trực tuyến khiến các bộ phim chính kịch dành cho người lớn có kinh phí trung bình, không thuộc thể loại phim bom tấn khó có thể tồn tại về mặt tài chính vì lượng người xem trực tuyến không mang lại sự chia sẻ lợi nhuận hoặc cấu trúc tiền thưởng tương tự như doanh thu phòng vé truyền thống và doanh thu bán video tại nhà, do đó các nghệ sĩ nhận được ít thù lao hơn cho các dự án thành công. Ví dụ, Matt chỉ ra bộ phim Air của anh, được phát trực tuyến trên toàn thế giới bởi Amazon Prime, nhưng chỉ thu về lợi nhuận 90 triệu đô la tại phòng vé.

Trong thời gian gần đây, các ông lớn trong lĩnh vực truyền hình trực tuyến như Netflix, Amazon Prime, Hulu, Apple TV, Warner Bros đã chi nhiều hơn đáng kể cho các dự án sản xuất quốc tế so với trong nước. Pháp, Ý, Mexico, Colombia, Canada, Nhật Bản, Anh, Úc, New Zealand, Ireland, Hungary, Đức, Tây Ban Nha, Bồ Đào Nha và Cộng hòa Séc đều được hưởng lợi từ việc Hollywood chuyển hoạt động quay phim ra nước ngoài, nhờ sự kết hợp giữa các ưu đãi tài chính hào phóng, địa điểm quay phim đa dạng và cơ sở hạ tầng ngành công nghiệp điện ảnh địa phương vững mạnh. Ben Affleck, bạn thân và đối tác kinh doanh lâu năm của nam diễn viên Matt Damon, người đạo diễn và đóng vai chính trong bộ phim Air, được quay phần lớn ở khu vực Los Angeles, đã chỉ ra rằng việc California thiếu các khoản ưu đãi thuế khiến việc đưa đoàn làm phim đến những nơi như Ireland hay Hungary rẻ hơn so với việc quay phim tại địa phương ở California.

Tổng thống Mỹ Donald Trump, người đã vận động tranh cử bằng những câu thoại trong bộ phim Air, bày tỏ lo ngại về việc ngành sản xuất và phân phối phim truyền hình và điện ảnh của Hollywood đang bị các quốc gia khác "cướp mất".

Điều này đã thúc đẩy ông đề xuất áp thuế 100% đối với phim nước ngoài lần đầu tiên vào tháng 5 và một lần nữa vào tháng 9, viện dẫn lý do an ninh quốc gia để đưa hoạt động sản xuất phim và truyền hình trở lại Mỹ, đồng thời chỉ ra các ưu đãi thuế ở nước ngoài đang thu hút việc làm và các hãng phim của Mỹ. Gần đây, Trump cũng tuyên bố sẽ tham gia vào quá trình xem xét quy định đối với các thỏa thuận tiềm năng của Warner Bros. Discovery và báo hiệu rằng thỏa thuận này có thể phải đối mặt với sự giám sát chống độc quyền.

Sự chuyển đổi sang công nghệ phát trực tuyến do các công ty Mỹ như Netflix, Hulu (công ty mẹ của Walt Disney), Warner Bros. Discovery (Max), cùng với các công ty công nghệ lớn như Amazon (Prime Video), Apple (Apple TV+) và Google (YouTube) phát triển, đã làm thay đổi căn bản việc phân phối phim và truyền hình bằng cách phá vỡ các mô hình truyền thống, thay đổi cách thức tiêu thụ nội dung. Sự tập trung quyền lực vào một vài công ty truyền thông và công nghệ lớn của Mỹ đã tạo ra những lo ngại đáng kể về việc kiểm soát thông tin, giảm sự đa dạng về tiếng nói, khả năng xuất hiện nội dung thiên vị và các hành vi cạnh tranh không lành mạnh. Các công ty này kiểm soát một phần lớn các nền tảng phát trực tuyến, nội dung do AI sản xuất và cơ sở hạ tầng công nghệ phát trực tuyến đám mây biên, đang cách mạng hóa Hollywood bằng cách thay đổi quá trình tạo nội dung (AI cho kịch bản, hình ảnh), hợp lý hóa sản xuất (tự động hóa AI, đám mây biên), tăng cường phân phối (phân phối nhanh hơn thông qua đám mây biên), cá nhân hóa trải nghiệm khán giả (thuật toán AI) và định hình lại mô hình kinh doanh (blockchain cho tiền bản quyền, quyền sở hữu, mô hình kiếm tiền để xem), dẫn đến các công cụ được dân chủ hóa, các nguồn doanh thu mới, nhưng cũng gây ra những thay đổi sâu sắc trong ngành, làm dấy lên những cuộc tranh luận muôn thuở về sự sáng tạo so với tự động hóa và các vụ kiện về việc liệu AI có vi phạm bản quyền nội dung phim truyền hình và điện ảnh hay không.

Tổng thống Donald Trump đã ký một sắc lệnh hành pháp ngăn chặn các tiểu bang thực thi các quy định riêng của họ về trí tuệ nhân tạo, nhằm mục đích tạo ra một “khuôn khổ quốc gia thống nhất” cho AI.

Xếp hạng Phát trực tuyến Đám mây biên Xem để kiếm tiền Trí tuệ nhân tạo Stablecoin/Token/NFT
1. Netflix Y N Y N
2. AWS/Amazon Prime/MGM+ Y Y Y Y
3. Hulu (Disney) Y Y Y N
4. Max, Warner Bros Y Y Y Y
5. Paramount Y N Y Y
6. Apple TV Y Ứng dụng Theta Wallet, RewardedTV và EarnTV hiện có sẵn trên App Store của Apple TV. Y N
7. Google Cloud/YouTube Y Y Y Y
8. Tubi (Cáo) Y N Y N
9. Microsoft Azure/Xbox Y Y Y Y

Truyền phát đám mây biên

Cuộc cách mạng kỹ thuật số, được thúc đẩy bởi đại dịch COVID-19, đã dẫn đến sự định hình lại cơ bản của Hollywood, đặc trưng bởi sự thống trị của hình thức phân phối ưu tiên phát trực tuyến. > Bạn cũng có thể thích: Sự cố mất điện của AWS là bằng chứng cho thấy một mạng lưới phi tập trung không chỉ đáng mong muốn mà còn thiết yếu | Quan điểm

Việc chuyển sang kiến trúc điện toán biên trong lĩnh vực truyền phát trực tuyến đang cho phép triển khai mạnh mẽ nhiều chiến lược kiếm tiền khác nhau, bao gồm các mô hình đăng ký (SVOD), quảng cáo (AVOD) và giao dịch (TVOD). Bằng cách sử dụng điện toán biên, các công ty truyền thông có thể cung cấp trải nghiệm truyền phát trực tuyến chất lượng cao, độ trễ thấp đồng thời tận dụng khả năng xử lý dữ liệu gần người dùng hơn, giúp tăng hiệu quả nhắm mục tiêu quảng cáo và quản lý việc phân phối nội dung hiệu quả hơn cho tất cả các mô hình doanh thu.

Bạn có thể xem phim tài liệu về Melania Trump trên Amazon Prime Video, được phân phối thông qua công nghệ điện toán đám mây biên của AWS Cloud, có tên là Melania, một cái nhìn hậu trường về cuộc sống của bà với tư cách là Đệ nhất Phu nhân tương lai.

Bạn có biết rằng bạn có thể kiếm được mã thông báo để xem truyền hình, phim và nội dung quảng cáo thay vì phải trả tiền không?

Phát trực tuyến kiếm tiền thông qua tính năng xem có mã hóa

Mô hình phát trực tuyến "xem để kiếm tiền" trong điện toán đám mây biên tận dụng công nghệ blockchain để thưởng cho sự tương tác của người dùng. Mặc dù vẫn là một lĩnh vực mới nổi và còn khá đặc thù, nhưng nó mang đến một giải pháp thay thế đầy tiềm năng cho các mô hình kiếm tiền truyền thống dựa trên đăng ký hoặc quảng cáo bằng cách biến thời gian xem thành một dạng tiền điện tử hoặc tài sản kỹ thuật số mà người dùng có thể tích lũy và có khả năng đổi hoặc giao dịch.

Hai nền tảng xem để kiếm tiền hàng đầu bao gồm Basic Attention Token (BAT) và Theta Network, hai dự án blockchain riêng biệt, mỗi dự án đều hướng đến việc cách mạng hóa quảng cáo trực tuyến và phát trực tuyến video. BAT được sử dụng trong trình duyệt Brave để hỗ trợ quảng cáo kỹ thuật số và kiếm tiền từ nội dung. Brave Rewards cho phép người dùng tặng tiền trực tiếp cho người sáng tạo bằng BAT trên nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm YouTube, Twitch và Reddit. Theta Network, nền tảng phát trực tuyến chương trình truyền hình của NASA, cho phép người dùng kiếm TFUEL (Theta Fuel) bằng cách xem video và chia sẻ tài nguyên bằng cách đóng góp băng thông và sức mạnh tính toán, chẳng hạn như chuyển tiếp luồng video và chạy các Edge Node, để nâng cao chất lượng phát trực tuyến và giảm chi phí cho các nền tảng phát trực tuyến.

Các nền tảng xem để kiếm tiền khác bao gồm Rewarded.tv, Verasity (VRA), Edge Video, Script Network, DLive, Vuele, MovieBloc, Flixxo, Odysee (LBC), Permission.io (ASK), PlayNano (XNO), BitTube (TUBE), Cointiply, XCAD Network (XCAD), BitRealms Entertainment, Demand Film, Gaia Film, Film.io, Eluvio, Rad, Vabble, Myco.io.

Trí tuệ nhân tạo (AI) kết nối người sáng tạo nội dung và người xem với nền tảng phát trực tuyến.

Theo một báo cáo của Deloitte, việc sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) và máy học đang ngày càng phổ biến trong ngành truyền thông và giải trí, đặc biệt là trong khâu sáng tạo và phân phối nội dung. Hai công ty phát trực tuyến hàng đầu, Netflix và Amazon Prime, đã tích hợp thành công AI vào dịch vụ phát trực tuyến của họ, với hệ thống đề xuất của Netflix chiếm khoảng 80% nội dung được xem trên nền tảng này. Công ty phát trực tuyến hàng đầu thứ ba, Disney, sẽ đầu tư 1 tỷ đô la vào OpenAI và cho phép nhà sản xuất ChatGPT sử dụng các nhân vật và tài sản trí tuệ của mình ở mức độ hạn chế như một phần của thỏa thuận cấp phép ba năm.

Các nền tảng như Filmhub, Cineverse (trước đây là Cinedigm) sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) để kết nối người sáng tạo nội dung với các nền tảng phát trực tuyến và các cơ hội quảng bá thương hiệu, cùng với các công cụ chuyên biệt để kiếm tiền từ nội dung. Cineverse sử dụng các công cụ AI như cineSearch để tìm kiếm nội dung và Matchpoint để quản lý nội dung tự động, đồng thời hợp tác với Theta Network để tận dụng cơ sở hạ tầng phi tập trung của mạng lưới này nhằm phân phối video hiệu quả về chi phí và cung cấp hệ thống khuyến khích dựa trên token cho người sáng tạo nội dung và người xem. Ví dụ, người dùng có thể kiếm được TFUEL bằng cách xem nội dung trên kênh CONtv của Cinedigm, vì kênh này được tích hợp với Theta Network.

Thuế trong nền kinh tế truyền phát trực tuyến dựa trên mã thông báo mới

Phát trực tuyến dựa trên mã hóa với công nghệ biên và trí tuệ nhân tạo đã làm thay đổi căn bản việc phân phối phim và truyền hình toàn cầu bằng cách cho phép mô hình trực tiếp đến người tiêu dùng, xem để kiếm tiền, bỏ qua các trung gian truyền thống, thúc đẩy các nguồn doanh thu dựa trên mã hóa mới cho người xem và giảm rào cản gia nhập cho các nhà sáng tạo quốc tế và độc lập. Sự chuyển đổi này đang phải đối mặt với bối cảnh thuế quốc tế phức tạp, được đánh dấu bằng sự gia tăng của Thuế Dịch vụ Kỹ thuật số, tạo ra sự không chắc chắn đáng kể và những thách thức về tuân thủ đối với người nộp thuế.

Việc đánh thuế của Hoa Kỳ đối với các cá nhân tham gia vào các dịch vụ phát trực tuyến được mã hóa phù hợp với hướng dẫn hiện hành của IRS về tài sản kỹ thuật số và thu nhập tự kinh doanh, yêu cầu tất cả thu nhập phải được báo cáo, bất kể phương thức thanh toán hay việc có nhận được Mẫu 1099 hoặc 1099-DA hay không.

Người nộp thuế phải lưu giữ hồ sơ chi tiết về tất cả các giao dịch tài sản kỹ thuật số, bao gồm ngày tháng và giá trị thị trường hợp lý, trả lời câu hỏi về tài sản kỹ thuật số trên Mẫu 1040 và báo cáo tất cả thu nhập, lãi và lỗ trên tờ khai thuế của họ.

Token như tài sản : Nguyên tắc cơ bản, được thiết lập trong Thông báo 2014-21 của IRS, là tiền ảo được coi là tài sản theo mục đích thuế liên bang. Các nguyên tắc thuế chung đối với giao dịch tài sản được áp dụng.

Thu nhập từ token (Thu nhập thông thường) : Việc nhận token làm thanh toán cho các dịch vụ thông qua các hoạt động như xem phim, quảng cáo, khai thác, đặt cọc hoặc airdrop được coi là thu nhập thông thường. Số tiền thu nhập là giá trị thị trường hợp lý của token bằng đô la Mỹ tại thời điểm nhận. Thu nhập thông thường từ dịch vụ được báo cáo trên Mẫu 1040, Phụ lục 1 hoặc Phụ lục C.

Bán/giao dịch token (Lãi/lỗ vốn) : Khi người nộp thuế bán hoặc trao đổi token, sử dụng token để mua bất cứ thứ gì bằng tiền pháp định, tiền điện tử khác hoặc hàng hóa/dịch vụ, đó là một sự kiện chịu thuế khác, phát sinh lãi hoặc lỗ vốn dựa trên sự khác biệt giữa giá trị thị trường hợp lý (FMV) nhận được và giá vốn của người nộp thuế (giá trị ban đầu khi mua).

Lợi nhuận ngắn hạn (nắm giữ một năm hoặc ít hơn) bị đánh thuế theo thuế suất thu nhập thông thường (lên đến 37%). Lợi nhuận dài hạn (nắm giữ hơn một năm) được hưởng thuế suất ưu đãi đối với lợi nhuận vốn (0%, 15% hoặc 20%). Hơn nữa, NFT đại diện cho tác phẩm nghệ thuật hoặc các mặt hàng khác thường được phân loại là "đồ sưu tầm" có thể phải chịu thuế suất lợi nhuận vốn đối với đồ sưu tầm cao hơn, lên đến 28%. Sở Thuế vụ Hoa Kỳ (IRS) sử dụng "phân tích xuyên suốt" để xác định bản chất của tài sản cơ bản. Các giao dịch vốn chủ yếu được báo cáo trên Mẫu 8949 và Phụ lục D.

Đọc thêm: Năm 2025 là năm của mã hóa token | Quan điểm

Nguồn
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
88
Thêm vào Yêu thích
18
Bình luận