Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc
Chưa đầy một năm sau, Lennart (một người chỉnh sửa game GTA nổi tiếng) đã xây dựng lại hệ thống này bằng Nano Banana Pro, một phần mềm đủ tốt để tạo ra các họa tiết xe trong GTA mà không cần chỉnh sửa thủ công.
Anh ấy cũng tạo ra một kỹ năng Claude tự động xây dựng, triển khai và kiểm tra chúng trong game.

Ethan Mollick
@emollick
03-27
Very cool example of how to deploy generative AI in gaming by Lennart Meincke, creating a new texture for a car in GTA IV with a single prompt in GPT-4o (and an example of an existing texture).
Going from image creation to in-game use in a couple minutes.
Khu vực:
Từ Twitter
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
Thêm vào Yêu thích
Bình luận
Chia sẻ
Nội dung liên quan





