avatar
NuNet
03-06
Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc

Học tăng cường, mô hình khuếch tán chuyển động, nhận thức tích hợp, tất cả đều chạy trên các môi trường tính toán khác nhau. Việc huấn luyện các chính sách này chạy trên các cụm GPU. Nhưng bản thân nhân vật lại thực hiện suy luận trên phần cứng nhúng trong thời gian thực, điều hướng khách và tạo chuyển động một cách tự động. Sự phối hợp từ biên đến đám mây, mô phỏng và huấn luyện trong trung tâm dữ liệu, suy luận thời gian thực trên robot, dữ liệu luân chuyển giữa cả hai, chính là thách thức điều phối tính toán, và thách thức này sẽ tăng lên theo từng nhân vật bạn triển khai. Đó là vấn đề mà #NuNet đang giải quyết: một giao thức điều phối khối lượng công việc trên cơ sở hạ tầng không đồng nhất, từ GPU đám mây đến các thiết bị biên. Làn sóng tiếp theo của trí tuệ nhân tạo vật lý không bị tắc nghẽn bởi sức mạnh GPU. Nó bị tắc nghẽn bởi lớp cơ sở hạ tầng kết nối tất cả lại với nhau.

NVIDIA Robotics
@NVIDIARobotics
03-06
Ever wondered how Disney's characters make it from the screen to reality? 🎬 Behind the magic is physical AI: • Newton & Kamino: Leveraging the open-source, GPU-accelerated Newton framework and Disney’s Kamino solver for artist-centric reinforcement learning. • Expressive
Từ Twitter
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
Thêm vào Yêu thích
Bình luận