In lại xin vui lòng cho biết từ cộng đồng "Biteeye"
Tác giả: Cộng tác viên chính Biteye Lucky Biên tập viên: Cộng tác viên chính Biteye Crush
* Toàn văn dài khoảng 2800 từ, thời gian đọc ước tính là 5 phút.
Vào ngày 21 tháng 4, theo thông báo chính thức của Binance, Binance chuẩn bị khởi động dự án Launchpad Open Campus (EDU) lần thứ 31 và mở một phiên BNB đặc biệt. Tỷ lệ nắm giữ trung bình hàng ngày của BNB trong 5 ngày Số tiền mà người dùng có thể đầu tư.
Dự án ít được biết đến Open Campus đột nhiên lọt vào tầm ngắm của người dùng mã hóa, vậy đây là loại dự án gì? Những ưu điểm đáng sử dụng trên Launchpad là gì?
Tiếp theo, bài viết này sẽ phân tích dự án IEO này tập trung vào khái niệm nền tảng giáo dục từ 1) giới thiệu giao thức; 2) giới thiệu đối tác cốt lõi; 3) mô hình token; 4) tư duy; bốn khía cạnh.
01
giới thiệu giao thức
Open Campus là một nền tảng nội dung giáo dục Web3 phi tập trung. Tầm nhìn của nó là sử dụng công nghệ chuỗi khối để tạo ra một hệ thống giáo dục công bằng hơn và cung cấp cho các nhà giáo dục những cơ hội mới để kiếm thu nhập. Tài chính của nền tảng này vào năm 2022, Trung Quốc đã sử dụng 6% số mã thông báo để huy động 6 triệu đô la Mỹ đô la Mỹ, với định giá 100 triệu đô la Mỹ, và chi phí tài trợ là 0,1 đô la Mỹ.
Là một giao thức nền tảng giáo dục, Open Campus nhằm mục đích xây dựng nền tảng khóa học trực tuyến Web3 thông qua quy trình sau, với mục đích thu hút nhiều người sáng tạo và người học tham gia hệ sinh thái, như sau:
1) người sáng tạo nội dung sản xuất nội dung giáo dục;
2) Người tạo nội dung trả $EDU mã thông báo để xem xét nội dung của họ;
3) Sau khi nội dung được phê duyệt bởi những người đánh giá ngang hàng, người tạo nội dung có thể trả tiền để đưa nội dung của họ vào Publisher NFT;
4) Sau đó, người tạo có thể bán NFT của Nhà xuất bản trên thị trường để thu được số tiền thu được trừ đi phí xử lý (phí xử lý được chuyển vào kho bạc của Tổ chức EDU) và những NFT của Nhà xuất bản này được mua bởi những người mua quan tâm;
5) Người nắm giữ Publisher NFT chịu trách nhiệm quảng bá nội dung cùng với nền tảng và người tạo nội dung;
6) Người học trên nền tảng có thể đăng ký trên nền tảng, mua các khóa học và được chứng nhận sau khi hoàn thành khóa học;
7) Chủ sở hữu NFT của nhà xuất bản, người tạo nội dung, nền tảng giáo dục và kho bạc của Tổ chức EDU chia sẻ thu nhập của NFT của nhà xuất bản.

Như có thể thấy từ quy trình trên, điều mà Open Campus về cơ bản muốn làm là cho phép các nhà sản xuất nội dung giáo dục biến nội dung giáo dục thành NFT, để giáo viên có thể nhận được các nguồn tài trợ và thu nhập tiếp theo bằng cách bán nội dung giáo dục của họ và thu nhập này được cung cấp bởi Người nắm giữ NFT, người tạo, chia sẻ nền tảng.
02
Giới thiệu các đối tác cốt lõi
Người đầu tiên áp dụng Open Campus là Tiny Tap và vào tháng 6 năm 2022, Animoca Brands đã mua 84% cổ phần của TinyTap với giá 38,9 triệu USD, vì vậy về cơ bản Tiny Tap là một công ty con của Animoca Brands.
Tiny Tap là một nền tảng trò chơi giáo dục UGC đến từ Israel, được thành lập vào năm 2012, tập trung vào việc cung cấp cho trẻ em nội dung giáo dục trong chế độ trò chơi tương tác. Hiện tại, có hơn 250.000 khóa học tương tác trên nền tảng, chủ yếu dành cho các nhóm từ mầm non đến Thanh thiếu niên. ở lớp sáu, hiện đang mở rộng cho học sinh lớn hơn.
Nền tảng TinyTap cung cấp cho người sáng tạo một công cụ sáng tạo dễ sử dụng mà người sáng tạo có thể sử dụng để tạo trò chơi giáo dục của riêng họ. Đây là một ví dụ:
Giả sử một giáo viên muốn tạo một trò chơi toán học để giúp học sinh học phép cộng.
1) Đăng nhập vào tài khoản Tiny Tap của bạn và chọn "Tạo trò chơi mới".
2) Chọn chủ đề "Bổ sung" và đặt tên và ảnh bìa của trò chơi.
3) Thêm trang đầu tiên của trò chơi, đặt làm bài toán cộng, chẳng hạn như "2 + 3 =?".
4) Thêm các yếu tố tương tác, chẳng hạn như hộp văn bản hoặc thẻ số, để học sinh có thể nhập câu trả lời và tương tác.
5) Thêm phản hồi đúng và sai, chẳng hạn như "Xin chúc mừng! Bạn đã trả lời đúng!" và "Xin lỗi, câu trả lời không chính xác, vui lòng thử lại.".
6) Thêm nhiều câu hỏi và trang để học sinh có thể thực hành nhiều lần.
7) Sau khi hoàn thành, trò chơi có thể được xuất bản trên nền tảng và chia sẻ với những người dùng khác.
Đây chỉ là một ví dụ đơn giản, trên thực tế, người sáng tạo có thể sử dụng nhiều yếu tố và tương tác khác nhau để tạo trò chơi giáo dục của riêng họ nhằm đáp ứng các nhu cầu học tập và mục tiêu giảng dạy khác nhau.


Trước khi được mua lại bởi Animoca, chúng ta hãy xem mô hình kinh doanh ban đầu của Tiny Tap. Sau khi tóm tắt thông tin công khai của TinyTap, chúng ta có thể suy luận sơ bộ rằng mô hình kinh doanh của TinyTap dựa trên đăng ký, bán nội dung giáo dục và doanh thu quảng cáo để kiếm lợi nhuận.
Như sau:
TinyTap cung cấp một công cụ soạn thảo miễn phí cho phép người dùng tạo các trò chơi giáo dục của riêng họ và tải chúng lên nền tảng.
TinyTap có thị trường trò chơi giáo dục nơi người dùng (cha mẹ) có thể mua và sử dụng trò chơi để học. TinyTap kiếm được doanh thu từ những lần bán hàng này, một phần trong số đó sẽ được chuyển đến người sáng tạo.
TinyTap cũng cung cấp dịch vụ đăng ký nơi người đăng ký (tác giả nội dung và phụ huynh) có quyền truy cập vào nhiều trò chơi và tính năng hơn. TinyTap tạo doanh thu từ các đăng ký này.
Ngoài ra, TinyTap cũng hiển thị quảng cáo trên nền tảng của mình và tạo doanh thu từ các nhà quảng cáo.

Từ thông báo mua lại Tinytap của Animoca Brands, chúng ta có thể rút ra những thông điệp chính sau:
1) Tiny Tap là một trong 10 ứng dụng dành cho trẻ em bán chạy nhất trên App Store Hoa Kỳ, với hơn 8,2 triệu người dùng gia đình đã đăng ký, hơn 100.000 người sáng tạo và nhiều nhà xuất bản nổi tiếng như Sesame Street và Hợp tác Đại học Oxford đã thành lập.
2) Tinytap không phải là công ty vỏ bọc, công ty có doanh thu 17,6 triệu đô la từ năm 2019 đến ngày 30 tháng 4 năm 2022. (Cần lưu ý rằng do ảnh hưởng của dịch bệnh trong những năm gần đây, doanh thu của Tinytap có thể đã tăng ở một mức độ nhất định, nhưng không chắc liệu doanh thu dịch vụ của nó có đạt được mức đó trong thời gian sau dịch hay không.)
3) Chi phí để Animoca mua lại 80,45% cổ phần của Tinytap là giá hiện tại và cổ phần là 38,875 triệu USD, có nghĩa là định giá của Tinytap vào thời điểm đó là khoảng 48,3219 triệu USD.
Đối với người tạo nội dung, thu nhập ban đầu của họ trong Tinytap đại khái đến từ ba phần:
1) Bất cứ khi nào một gia đình mua hoặc gia hạn đăng ký TinyTap, lợi nhuận thu được từ đăng ký (tức là doanh thu đăng ký trừ đi chi phí mua lại khách hàng) sẽ được phân phối cho người tạo nội dung. Số tiền mà một người tạo nội dung cá nhân kiếm được tùy thuộc vào mức độ tương tác mà nội dung của họ tạo ra.
2) Thanh toán khi những người không đăng ký trực tiếp mua trò chơi giáo dục từ người tạo nội dung.
3) Phần thưởng nền tảng: TinyTap thường xuyên tổ chức các cuộc thi và sự kiện khác nhau để khuyến khích người sáng tạo nội dung tạo ra các trò chơi hay hơn, đồng thời cung cấp tiền thưởng và phần thưởng cho người chiến thắng.
Sau khi Tinytap được Animoca mua lại vào tháng 6 năm 2022, nền tảng này đã ra mắt mô hình bán NFT dành cho Nhà xuất bản như một nguồn thu nhập mới cho những người sáng tạo nội dung giáo dục.
Hiện tại Publisher NFT đã tổ chức 2 phiên đấu giá:
Lần đầu tiên, vào tháng 11 năm 2022, đã tạo ra giao dịch bán 138,926 ETH, trong đó 67,7 ETH (khoảng 111.000 đô la tại thời điểm bán) đã được chuyển đến các giáo viên đã tạo nội dung liên quan đến NFT và lần thứ hai là vào tháng 12 năm 2022.
Hai phiên đấu giá đã tạo ra tổng doanh thu là 257ETH và tổng cộng 12 giáo viên đã kiếm được thu nhập từ phiên đấu giá NFT.
Đối với người mua Publisher NFT, khi họ nắm giữ NFT, họ có thể nhận được một phần thu nhập được trả của những nội dung giáo dục này trên nền tảng và tận hưởng những lợi ích của việc đăng ký nội dung giáo dục vĩnh viễn.
Từ sự phát triển của Tinytap ở trên, chúng ta có thể rút ra những kết luận sau:
TinyTap cung cấp một nền tảng học tập và tác giả giáo dục không cần mã, cho phép các nhà giáo dục tạo và chia sẻ nội dung giáo dục tương tác, đồng thời kiếm một phần doanh thu khi người học sử dụng nội dung đó.
Publisher NFT mới ra mắt gần đây của TinyTap tận dụng cộng đồng và công nghệ Web3 để cải thiện cơ hội thu nhập cho các nhà giáo dục, cho phép cộng đồng hỗ trợ trực tiếp sự phát triển của việc học trong khi thu được lợi ích.

03
mô hình mã thông báo
Mã thông báo quản trị của Open Campus là $EDU, với tổng số 1 tỷ mã thông báo, được sử dụng cho các chức năng sau:
Quản trị: Chủ sở hữu mã thông báo EDU có thể gửi và bỏ phiếu cho các đề xuất DAO cho giao thức (ví dụ: chỉ đạo việc sử dụng mã thông báo được phân bổ cho hệ sinh thái).
Thanh toán: EDU có thể được sử dụng làm phương thức thanh toán cho các sản phẩm và dịch vụ do các công ty áp dụng giao thức cung cấp (chẳng hạn như TinyTap, trong đó % số tiền thu được sẽ được phân bổ cho giao thức).
Chia sẻ doanh thu trên chuỗi: Những người đóng góp (bao gồm người tạo nội dung, nhà xuất bản và nền tảng) nhận được một phần doanh thu giao thức trong EDU.
Chuyển đổi người dùng: EDU có thể được sử dụng để khuyến khích và hướng dẫn người dùng Web2 đến Web3 vì họ có thể được giảm giá khi truy cập vào các sản phẩm được cung cấp bởi các đối tác hệ sinh thái giao thức như TinyTap.
Quyền sở hữu nội dung: Người dùng có thể mua quyền đồng xuất bản thông qua Nhà xuất bản NFT và EDU.

Việc phân bổ được thể hiện trong hình dưới đây:

04
nghĩ
Từ thông báo của Binance, chúng ta có thể thấy rằng giá của Binance Launchpad là 1EDU=0,1U và tỷ lệ phát hành ban đầu là 14,5%, tức là giá trị thị trường của Open Campus tương ứng với giá tiền tệ này là 14,5 triệu đô la Mỹ và thị trường giá trị toàn thị trường là 50 triệu đô la Mỹ;
https://research.binance.com/en/projects/open-campus
Khi Open Campus huy động được 6 triệu đô la vào năm 2022, mức định giá tương ứng là 100 triệu đô la;
Tinytap, đối tác đầu tiên trong hệ sinh thái Open Cpmpus, được định giá khoảng 48,32 triệu USD;
Open Compus cũng thông báo rằng đối tác tiềm năng trong tương lai của họ là Gems Education, một trường tư thục quốc tế với hơn 60 trường trên khắp thế giới và nguồn thu nhập là học phí, nhưng Open Compus không công bố hai bên sẽ hợp tác như thế nào trong tương lai.
Đánh giá từ giá EDU của IEO, giá trị thị trường 50 triệu có thể bị đánh giá thấp dựa trên các tiêu chuẩn định giá bong bóng chung của blockchain.
Các đối tác của Open Cpmpus có thể thấy rằng kế hoạch phát triển của anh ấy là hợp tác với các công ty đã thiết lập một số tài nguyên và người dùng nhất định trong Web2 ban đầu, đồng thời kết hợp mã thông báo và mô hình NFT của họ với các công ty giáo dục này để cung cấp nền tảng tức thì cho Người tạo giáo dục nội dung có nguồn thu nhập đa dạng hơn.
Nhưng liệu cách trao quyền cho Web2 với Web3 này có khả thi không và nếu có thì nó hữu ích như thế nào đối với những người tạo nội dung giáo dục?
Đối với người tạo trên Tinytap, nếu nội dung giáo dục của họ phổ biến, họ đã có thể kiếm lợi nhuận thông qua thu nhập đăng ký và thu nhập thanh toán. Việc phát hành NFT của Nhà xuất bản giống như bán một phần bản quyền hơn và sau đó thu nhập tiếp theo giống như thu nhập của người nắm giữ NFT . Nó được chia ra , tức là thông qua hình thức NFT để bán bản quyền để nhận trước một phần thu nhập trong tương lai.
Cách trao quyền cho Web2 bằng Web3 này có thể hoạt động không và mô hình kiếm tiền này có cần thiết không? Mô hình kiếm tiền này giống như đóng băng trên chiếc bánh, chuyển giao và chia sẻ rủi ro . Những người thanh toán hóa đơn cần lạc quan về thu nhập mà NFT của nội dung giáo dục có thể kiếm được trong tương lai và liệu những người tham gia sinh thái trong giáo dục nền tảng sẵn sàng mua Còn đơn đặt hàng này thì sao? Vẫn còn phải xem, và tác giả hiện đang giữ một thái độ tương đối bi quan.
Nhưng từ một góc nhìn khác, có lẽ loại dự án này vẫn sẽ có ảnh hưởng nhất định đến sự phổ biến của NFT trong Web2, có lẽ thông qua sự xâm nhập của các đại gia lớn vào ngành Web2, mọi người trong các ngành khác nhau có thể dần dần thiết lập hiểu biết sâu sắc về mã hóa .Sự công nhận của ngành công nghiệp sẽ thêm gạch và gạch cho việc áp dụng hàng loạt thực sự trong tương lai.
về chúng tôi
Biteye là một cộng đồng nghiên cứu và học tập Web3 ở nước ngoài, nơi tạo ra nội dung và công cụ theo cách hướng đến cộng đồng, đồng thời quản lý và thúc đẩy thông qua DAO!
Nhóm WeChat: thêm trợ lý nhỏ @Biteye01 vào nhóm Twitter: @BiteyeCN Discord: discord.gg/Biteye
* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Nội dung được chia sẻ trong bài viết này chỉ mang tính chất học hỏi và trao đổi, không cấu thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào và không thể hiện quan điểm của Biteye. Nếu bạn thích bài viết của chúng tôi, hãy theo dõi chúng tôi!





