Từ Game Taker đến Changer: Tham vọng chơi game trên chuỗi của BladeDAO

Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc
Thỏa hiệp không phải là số phận mà người chơi nên chấp nhận, ít nhất là không phải trong BladeDAO.

Được viết bởi: Blade DAO

Biên soạn: Deep Tide TechFlow

Sự nghịch ngợm của quyền lực tập trung và luật chơi không công bằng đã là tiêu chuẩn mà người chơi game phải đối mặt trong hơn một thập kỷ. Tuy nhiên, một nhóm người chơi yêu game đã quyết định thay đổi hiện trạng này, họ quyết tâm tạo ra một thế giới game thuộc về cộng đồng, một chuỗi game đầy minh bạch, công bằng và an toàn, đó chính là sự ra đời của BladeDAO. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ trình bày chi tiết tầm nhìn, mục tiêu của BladeDAO và cách hiện thực hóa thế giới trò chơi thú vị này.

Là một nhóm game thủ quan tâm, câu chuyện về BladeDAO bắt đầu cách đây vài tháng. Chúng tôi đã rất sốc khi nghe tin Blizzard quyết định chấm dứt hợp tác với NetEase. NetEase là nhà phát hành trò chơi Trung Quốc đã vận hành các trò chơi của Blizzard trong 14 năm. Chúng tôi đã dành vô số thời gian để chơi Overwatch, World of Warcraft và Hearthstone cùng nhau, và đột nhiên, mọi thứ thay đổi và chúng tôi thấy mình không thể chơi trò chơi đã mang lại cho chúng tôi rất nhiều niềm vui và tình bạn.

Chúng ta không khỏi đặt câu hỏi: Chẳng lẽ đây là vận mệnh mà người chơi phải chấp nhận sao?

Đó là lúc chúng tôi quyết định tạo trò chơi trực tuyến của riêng mình, lấy cảm hứng từ ý tưởng về một thế giới tự quản của 0xParc. Tầm nhìn của chúng tôi rất rõ ràng: một trò chơi không phụ thuộc vào bất kỳ cơ quan tập trung hay trung gian nào, mà dựa vào sức mạnh tập thể và sự sáng tạo của người chơi. Một trò chơi minh bạch, công bằng, an toàn và chống kiểm duyệt. Một trò chơi thuộc về cộng đồng, không phải là một tập đoàn tham lam.

Đầu tiên, hãy xác định trò chơi trực tuyến là gì:

Trò chơi trực tuyến là một trò chơi chuỗi khối trong đó mọi phần logic của trò chơi được xử lý thông qua các hợp đồng thông minh trên các máy chủ phi tập trung. Điều này có nghĩa là mọi thứ diễn ra trong trò chơi, từ việc tạo và sở hữu tài sản, đến các quy tắc và cơ chế trò chơi, đến các tương tác và kết quả của người chơi, đều được ghi lại và thực thi trên chuỗi khối. Không có máy chủ tập trung hoặc cơ quan nào có thể can thiệp hoặc thao túng trạng thái trò chơi.

Vậy tại sao lại chọn BladeDAO? Tại sao chọn trò chơi trực tuyến?

Đề xuất giá trị nằm ở tính minh bạch, bảo mật và đổi mới vô song do các trò chơi trực tuyến mang lại. Những trò chơi này là cửa ngõ dẫn đến một thế giới trò chơi hoàn toàn mới, một thế giới thực sự lấy người chơi làm trung tâm và tràn đầy tinh thần hợp tác. Sau đây là các mục tiêu của BladeDAO:

  • Nền kinh tế lấy người chơi làm trung tâm : Chúng tôi phá vỡ nền kinh tế trò chơi truyền thống. Tài sản trò chơi thực sự thuộc sở hữu của người chơi. Quên kiểm soát của nhà phát triển hoặc hạn chế nền tảng - nếu bạn kiếm được nó, nó là của bạn. Giao dịch, bán, cho vay hoặc sử dụng trong các trò chơi trực tuyến khác (hoan nghênh các đối tác!), tài sản của bạn là của bạn.

  • Trò chơi công bằng và minh bạch : hãy tưởng tượng một trò chơi trong đó mọi người tuân theo các quy tắc giống nhau và mỗi người chơi có thể xác minh các quy tắc đó. Trạng thái hiện tại của trò chơi, bao gồm tiến độ của từng cấp độ, cấp độ đơn vị của bạn và số lượng đá quý thu thập được, được lưu trữ trên chuỗi khối. Điều này đảm bảo tính nhất quán và bền bỉ của trạng thái trò chơi, cũng như tính công bằng và minh bạch.

  • Đổi mới không cần xin phép : Chúng tôi không chỉ tạo trò chơi, chúng tôi còn xây dựng nền tảng cho sự sáng tạo và cộng tác. Chúng tôi mời các nhà phát triển điều chỉnh trò chơi và người chơi của chúng tôi để tạo nội dung của riêng họ. Với sức mạnh của hợp đồng thông minh, bạn có thể xây dựng dựa trên BladeDAO hoặc sửa đổi nó để tạo ra thứ gì đó hoàn toàn mới.

  • Xây dựng cộng đồng : Thông qua cộng đồng, người chơi của chúng tôi có thể lập nhóm, lập chiến lược và chia sẻ kinh nghiệm. Không có cơ quan trung ương nào quyết định cách chơi trò chơi, người chơi có thể lập nhóm và tạo câu chuyện của riêng họ trong vũ trụ BladeDAO.

Dễ dàng tích hợp vào trò chơi trực tuyến: từ nhàn rỗi đến PvP

Tuy nhiên, điều hướng thế giới mới này không phải là không có trở ngại. Đây là một quá trình học hỏi và thích nghi, và đối với những người chơi và nhà phát triển mới tham gia vào lĩnh vực này, đường cong học tập đôi khi có thể dốc. Chúng tôi muốn đơn giản hóa quy trình này, hạ thấp rào cản gia nhập và cung cấp một môi trường chơi trò chơi bổ ích và dễ tiếp cận. Đó là lý do tại sao trong Phần 1, chúng tôi dự định hạ thấp rào cản gia nhập đối với người chơi thông thường và nhà phát triển Web3, đồng thời cung cấp các ưu đãi và phần thưởng cho người chơi và nhà phát triển tham gia trò chơi và đóng góp vào sự phát triển của trò chơi.

Vì vậy, làm thế nào để chúng ta đạt được mục tiêu này? Một trong những cách là kết hợp khái niệm "trò chơi nhàn rỗi" vào BladeDAO. Vẻ đẹp của trò chơi nhàn rỗi là tính đơn giản và nhu cầu tối thiểu đối với hành động của người chơi trong khi chạy ở chế độ nền. Bình thường và thư giãn, chúng thu hút nhiều đối tượng. Mùa đầu tiên của trò chơi đầu tiên của chúng tôi, LOV, đã áp dụng phong cách này và chúng tôi hy vọng sẽ giảm bớt sự xích mích và thất vọng có thể xảy ra khi chơi trực tuyến.

Để đảm bảo các nhà phát triển trình phát của chúng tôi được chuẩn bị đầy đủ, chúng tôi cũng sẽ cung cấp tài liệu và hướng dẫn toàn diện, bao gồm cách tương tác với các hợp đồng thông minh của chúng tôi mà không cần bất kỳ giao diện nào. Ngoài ra, chúng tôi sẽ thiết lập một chương trình dành cho nhà phát triển, nơi những người đam mê trò chơi trực tuyến được mời tham gia và đóng góp vào sự phát triển các trò chơi của chúng tôi trong khi kiếm được mã thông báo BLADE.

Khi chúng tôi bước vào mùa thứ hai, người chơi sẽ trải nghiệm cảm giác hồi hộp khi đánh bại đối thủ của mình và vượt qua một loạt cấp độ được hỗ trợ bởi công nghệ mã hóa và công nghệ không có kiến thức.

Phần 2 sẽ giới thiệu một chế độ chơi mới: PvP. Trong chế độ này, người chơi có thể sử dụng các đơn vị của mình để thách đấu những người chơi khác. Các trận chiến sẽ diễn ra trong ngục tối với độ khó và phần thưởng khác nhau. Người chơi cần lập chiến lược và sử dụng kỹ năng của các anh hùng khác nhau một cách khôn ngoan để giành lợi thế.

Bằng cách chuyển từ chế độ PvE sang PvP, chúng tôi hy vọng sẽ làm cho trò chơi trở nên cạnh tranh và thú vị hơn. Chúng tôi cũng muốn chứng minh sức mạnh và tiềm năng của công nghệ không kiến thức và mã hóa để cho phép chơi trò chơi trực tuyến nhanh chóng và an toàn.

Bạn có thể nghĩ: điều này khác với các trò chơi truyền thống như thế nào? Trò chơi của chúng tôi được gọi là trò chơi trực tuyến vì nó có thể kết hợp ngay từ đầu, mang lại trải nghiệm chơi trò chơi tương tác và linh hoạt thực sự.

Trong mùa đầu tiên của LOV, người dùng sẽ bắt đầu cuộc hành trình cướp bóc nhiều kho báu khác nhau từ những kẻ thù và quái vật hung dữ, và mỗi hầm ngục yêu cầu một khoảng thời gian nhất định để hoàn thành. Đối với những người biết một chút mã, trải nghiệm chơi trò chơi của bạn có thể được tự động hóa và cá nhân hóa bằng hợp đồng thông minh. Ví dụ: nếu một cấp độ ngục tối nhất định cần 100 khối để hoàn thành, bạn có thể viết hợp đồng thông minh của riêng mình để tương tác với hợp đồng thông minh trong trò chơi của chúng tôi. Bằng cách này, bạn có thể kích hoạt các tính năng trò chơi cụ thể sau mỗi 100 khối, tự động hóa quy trình nhiệm vụ và đảm bảo bạn không bỏ lỡ bất kỳ cơ hội nhận thưởng nào.

Tài nguyên thu được từ mỗi ngục tối có thể được sử dụng để chế tạo thẻ nâng cấp cho các anh hùng của bạn, cung cấp các khả năng và thuộc tính mạnh mẽ hơn. Tương tự như vậy, toàn bộ quá trình thậm chí có thể được xử lý thông qua các hợp đồng thông minh mà không cần giao diện. Bạn có thể viết một hợp đồng thông minh khác theo dõi định kỳ tài sản trong trò chơi của mình, kiểm tra xem đã tích lũy đủ tài nguyên để đáp ứng các yêu cầu nâng cấp đơn vị hay chưa. Khi các điều kiện được đáp ứng, hợp đồng thông minh có thể tự động kích hoạt các hành động trên chuỗi và sử dụng tài nguyên để tạo thẻ nâng cấp. Bằng cách này, ngay cả trong những trường hợp nghiêm trọng khi giao diện người dùng của chúng tôi bị lỗi, trò chơi của bạn vẫn có thể tiếp tục.

phần kết

Bắt đầu với những người chơi đam mê, chúng tôi đã thấy những gã khổng lồ tập trung đã làm như thế nào với thế giới trò chơi, nhưng chúng tôi rất hài lòng với tiến độ của dự án mà chính chúng tôi đã tạo ra cho đến nay. Công việc phát triển của chúng tôi đang được tiến hành và bản DEMO đầu tiên sẽ sớm được phát hành. Nhìn lại câu hỏi ban đầu của chúng tôi, giờ đây chúng tôi có thể trả lời một cách chắc chắn: Thỏa hiệp không phải là số phận mà người chơi nên chấp nhận, ít nhất là không phải trong BladeDAO.

Nguồn
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
Thêm vào Yêu thích
Bình luận