Tại sao tôi lạc quan về sự phát triển của đường đua trò chơi trong chu kỳ này?

Khác với vòng trước của Play2Earn, chất lượng các trò chơi ở vòng này thậm chí còn tốt hơn như Parallel, Bigtime, Nyan, Pixels Online, v.v. Sự thay đổi của các trò chơi chất lượng cao đối với người dùng cũng là điều hiển nhiên, nó đã hoàn thành quá trình chuyển đổi từ "lối chơi Ponzi thuần túy trước đây, nơi bạn có thể kiếm tiền chỉ bằng cách mua tài sản NFT và cam kết chúng bằng vài cú nhấp chuột" sang "yêu cầu người dùng cá nhân tham gia". trong trò chơi và dành thời gian để chơi trò chơi và kiếm được thu nhập tương ứng." chuyển đổi. Những mô hình mới sẽ mang đến cho chúng ta những cơ hội mới. Các trò chơi theo mô hình cũ có thể kháng cự được, nhưng cơ hội làm giàu thực sự chắc chắn sẽ đến từ các trò chơi sử dụng mô hình mới (trò chơi chất lượng cao, yêu cầu PoW).
Các dự án cũ thông minh hơn sẽ chọn nâng cấp trò chơi gốc của họ hoặc tung ra trò chơi mới để phục vụ cho câu chuyện mới, chẳng hạn như Ronin(Axie Infinity). Các bên tham gia dự án không biết cách thay đổi thường vẫn giở những chiêu trò cũ và thu hút quá mức ảnh hưởng của họ trong ngành (tôi sẽ không nêu tên ở đây). Tôi tin chắc rằng những dự án game chọn đi theo con đường game chất lượng cao chắc chắn sẽ ra mắt một số dự án trong vòng này.
Lấy ví dụ @GoGalaGames. Tất nhiên, những game tung ra trước đây vẫn rất dễ chơi. Nó được sử dụng để chơi mô hình khai thác nút . Để đối phó với chu kỳ mới và câu chuyện mới, Gala tung ra Gala Chain và dựa trên đó, nó đã xây dựng một phi tập trung âm nhạc, phim ảnh, v.v. Trong tương lai, Gala Chain cũng sẽ tham gia vào lĩnh vực lưu trữ, DePin, v.v. Đồng thời, trò chơi @MirandusGame mà Gala Games đã chuẩn bị trong vài năm cũng đã bắt đầu bán NFT và lượng lớn các bản thử nghiệm trò chơi - quá trình chuyển đổi từ một trò chơi quy mô nhỏ sang một MMORPG quy mô lớn sẽ không còn xa nữa từ khi phát hành trò chơi chính thức.
Hãy nói ngắn gọn về trò chơi Mirandus.
1. Khái quát chung
- MMORPG phiêu lưu giả tưởng thời trung cổ
- Thế giới được cai trị bởi năm vị vua của người chơi và người chơi có thể chọn các ngành nghề khác nhau để phiêu lưu, chiến đấu và quản lý. Chúng ta có thể hiểu nó như một xã hội ảo rộng lớn. Không có bản đồ, không có dấu nhắc nhiệm vụ“?”, người chơi có thể thoải mái khám phá. Trò chơi thúc đẩy hành vi của người chơi thông qua các lợi ích (Materium $MTRM token). Token được sản xuất và tiêu thụ.
- Cơ chế cốt lõi của trò chơi là "quyền sở hữu của người chơi đối với tài sản trong trò chơi": ví dụ: người chơi có thể tuyên bố rằng họ sở hữu một vùng hoang dã trên đất liền và xây dựng trên đó.
Nhìn vào logic của trò chơi tổng thể, trò chơi được thúc đẩy bởi sở thích để thúc đẩy hành vi của người chơi. Nó cũng giống như Gala Games bán nút khai thác trước đây, nhưng điểm khác biệt là người chơi cần trả giá thời gian chơi tương ứng để kiếm được token tương ứng. Tương tự như Bigtime, nó có thể được coi là một "Play2Earn" thực sự.
Sức sống của trò chơi cũng sẽ mạnh mẽ hơn mô hình cũ của GameFi - những người chơi thực sự sẽ hình thành một cộng đồng, giúp trò chơi có vòng đời dài hơn.
2/ NFT: tài sản trong trò chơi
1. Ví dụ
Có năm loại Mẫu: ELF, HALFING, ORC, DWARF và HUMAN. Hiện tại, ELF và HALFING NFT đã được bán hết và HUMAN NFT cũng được bán hết ngay lập tức. Các nhánh khác nhau của các chủng tộc khác nhau có khả năng khác nhau, ví dụ như Allsight ELF có phần thưởng vũ khí tầm xa. Nói một cách đơn giản, chủng tộc quyết định nhân vật của bạn trong xã hội trò chơi - bởi vì một số đặc điểm nhất định của chủng tộc cho phép bạn truy cập tốt hơn vào nội dung trò chơi liên quan.

2. Việc làm
Trò chơi cung cấp các Chứng thư khác nhau (chẳng hạn như lâu đài, thị trấn, làng mạc, tiền đồn, v.v.) và người chơi có thể có được quyền sở hữu tài sản (đất đai) trong trò chơi thông qua các Chứng thư khác nhau.
3. Tòa nhà
Sau khi xác định quyền sở hữu đất thông qua Deeds, người chơi cần xây dựng trên mảnh đất đó thông qua Buldings NFT.
4. Tàu
Tóm lại, Tàu là công cụ khám phá trong game, người chơi cần Tàu để khám phá và chất hàng hóa.
5.Bến tàu
Bến tàu được sử dụng để neo đậu tàu thuyền.
6. Vật phẩm
Có nhiều loại Vật phẩm, tất cả đều là đạo cụ trò chơi chức năng/loại Buff. Hiện đang được bán là Lantern of The Sun, có chức năng chiếu sáng giúp người chơi khám phá vùng hoang dã tối tăm.
Mirandus đưa gần như tất cả đạo cụ trò chơi vào chuỗi - đây là điều tốt và điều xấu. Điều tốt là trò chơi thể hiện quyền sở hữu của người chơi đối với tài sản trò chơi dưới dạng NFT. Điều tệ là điều này sẽ làm tăng số lượng người chơi Chi phí giao dịch không cần thiết. Nếu Mirandus có thể giải quyết tốt vấn đề này sau khi trò chơi được phát hành trong tương lai thì xin hãy bỏ qua những lo lắng này của tôi.
3/ Khác biệt so với Bigtime
Hiện tại, trò chơi blockchain yêu cầu dòng tiền để duy trì hoạt động của dự án và nội dung trò chơi (khác với trò chơi mua lại). Bigtime sử dụng thanh toán theo thời gian để kiếm thu nhập từ dòng tiền, nhưng bản thân Bigtime không có quyền trao quyền tương ứng (trên thực tế, Bgtime có thể trao quyền cho Token thông qua mua lại và các hình thức khác không liên quan gì đến bản thân trò chơi, miễn là nó mang tính trao quyền, đây cũng là điểm bị chỉ trích chính).
Mirandus kiếm được dòng tiền bằng cách bán đạo cụ trò chơi và trong khi token trò chơi $MTRM được sản xuất, chúng cũng được tiêu thụ. Đội ngũ có thể kiểm soát tỷ lệ lạm phát của tổng tài sản trò chơi thông qua tốc độ tung ra nội dung trò chơi mới (doanh số tài sản trò chơi mới), miễn là nó được vận hành tốt và câu được không bị cạn kiệt thì giới hạn trên có thể cao hơn Bigtime.
Tuy nhiên, do giới hạn trên cố định của Etemplars (50.000) nên nó cũng giới hạn giới hạn phát triển của trò chơi ở một mức độ nhất định. Để xem sau này chính thức sẽ giải quyết vấn đề này như thế nào nhé.
Nói một cách đơn giản, nếu các ý tưởng hoạt động của Mirandus (phát hành tài sản trò chơi, vận hành cộng đồng, duy trì sự gắn bó của người chơi, v.v.) là chính xác và việc thực hiện được thực hiện, thì dưới bối cảnh Gala Games, trò chơi này có cơ hội đạt đến những vị trí cao hơn.





