Báo cáo trò chơi Web3 tháng 3 năm 2024: Xu hướng thị trường và động lực đầu tư

Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc

Tác giả: Stella@footprint.network

Nguồn dữ liệu: Phân tích dấu chân GameFi Research

Vào tháng 3 năm 2024, Bitcoin tiếp tục lập kỷ lục mới và vượt qua đáy thành công giữa tháng. Thị trường crypto tổng thể đã hoạt động tốt, được hưởng lợi từ các xu hướng kinh tế vĩ mô tích cực. Đồng thời, việc triệu tập Hội nghị các nhà phát triển trò chơi 2024 (GDC 2024) đã trở thành một động lực quan trọng khác cho sự phát triển của ngành trò chơi blockchain , giúp giá trị vốn hóa thị trường của token trò chơi blockchain tăng trưởng 24,1% và số lượng hoạt động hàng ngày người dùng tăng 17,5%. Những gã khổng lồ trong ngành trò chơi và chuỗi công khai đang đầu tư vào việc phát triển hệ sinh thái trò chơi Web3. Chúng ta hãy chú ý xem những sáng kiến ​​này sẽ được thực hiện như thế nào và chúng sẽ mang lại kết quả gì.

Dữ liệu cho báo cáo này đến từ trang nghiên cứu trò chơi Web3 của Footprint Analytics. Đây là trang tổng quan dễ sử dụng chứa dữ liệu và chỉ báo quan trọng nhất để hiểu ngành công nghiệp trò chơi Web3, được cập nhật theo thời gian thực.

Đánh giá thị trường trong tháng này


Vào tháng 3, Bitcoin đã trải qua những thăng trầm đáng kể giữa các đợt “đột phá” và “sóng”. Bắt đầu tháng ở mức 61.213 ĐÔ LA, nó nhanh chóng vượt qua mức cao trước đó là 69.000 ĐÔ LA và đạt Cao nhất mọi thời đại (ATH) là 73.068 ĐÔ LA vào ngày 14 tháng 3. Mặc dù đã giảm trở lại 15,1% xuống còn 62.047 ĐÔ LA vào giữa tháng, nhưng nó đã phục hồi khoản lỗ vào cuối tháng và cuối cùng đóng cửa ở mức 69.656 ĐÔ LA, tăng 13,8% trong cả tháng. Để so sánh, mức tăng của ETH tương đối chắc chắn, bắt đầu từ 3.344 ĐÔ LA và đóng cửa ở mức 3.648 ĐÔ LA, tăng 9,1%.

Nguồn dữ liệu: Xu hướng giá Bitcoin và Ethereum- Footprint Analytics

Thị trường crypto đã có hoạt động mạnh mẽ trong tháng 3, chủ yếu được thúc đẩy bởi kỳ vọng về lãi suất giảm mặc dù hiệu quả kinh tế tổng thể mạnh mẽ. Triển vọng này làm tăng thêm lo ngại về lạm phát, khiến các tài sản như Bitcoin và vàng trở nên hấp dẫn hơn. Sự thay đổi giá Bitcoin có liên quan chặt chẽ đến hiệu suất của Bitcoin Spot ETF của Hoa Kỳ. Sự sụt giảm giá vào giữa tháng chủ yếu bị ảnh hưởng bởi dòng vốn vào các quỹ ETF Bitcoin spot chậm lại và các nhà giao dịch truyền thống giảm đòn bẩy. Tuy nhiên, kỳ vọng của thị trường về sự kiện giảm nửa Bitcoin vào tháng 4 đã duy trì đà tăng.

Ethereum, mặc dù tụt hậu một chút so với Bitcoin, nhưng vẫn duy trì tăng trưởng ổn định, một phần do triển vọng phê duyệt quỹ ETF spot của Hoa Kỳ dường như không rõ ràng. Nâng cấp mạng quan trọng Ethereum (Nâng cấp Dencun/ Nâng cấp Cancun) vào ngày 13 tháng 3 được thiết kế để giảm chi phí giao dịch của Ethereum, từ đó thúc đẩy các hoạt động trong hệ sinh thái của nó.

Tháng 3, ngành AI trở thành tâm điểm thị trường, Nvidia ra mắt GPU Blackwell và siêu chip GB200 tại sự kiện AI GTC 2024, không chỉ khơi dậy sự nhiệt tình của thị trường chứng khoán Mỹ và toàn cầu mà còn khơi dậy sự lan rộng sự chú ý vào thị trường crypto và thúc đẩy lĩnh vực AI crypto tăng.


Tổng quan về thị trường trò chơi blockchain


Trong tháng này, giá trị vốn hóa thị trường của token trò chơi blockchain tăng trưởng 24,1% lên 24,1 tỷ ĐÔ LA. Tăng trưởng này không chỉ được thúc đẩy bởi sự bùng nổ của thị trường crypto mà còn bởi Hội nghị các nhà phát triển trò chơi 2024 (GDC 2024). Hội nghị đã tiếp tục kích thích hoạt động của các nhà phát triển trò chơi Web3 và tăng đáng kể sự chú ý của thị trường đối với token trò chơi.

Hội nghị nhà phát triển trò chơi (GDC)

Dưới ảnh hưởng tổng hợp của động thái thị trường và các sự kiện lớn trong ngành, số lượng người dùng hoạt động hàng ngày (ví) tiếp tục tăng trưởng trong tháng 3, đạt 2,7 triệu, tăng trưởng 17,5% so với tháng 2.

Nguồn dữ liệu: Số lượng người dùng trò chơi blockchain hoạt động hàng ngày - Footprint Analytics

Tuy nhiên, mặc dù khối lượng giao dịch đã tăng lên kể từ quý 3 năm 2023 nhưng chúng vẫn chưa trở lại mức cao nhất vào quý 2 năm 2022.

Nguồn dữ liệu: Khối lượng giao dịch hàng quý của trò chơi Blockchain - Footprint Analytics


Dữ liệu chuỗi công khai trò chơi blockchain


Trong tháng 3, bảng xếp hạng người chơi game cho thấy chuỗi Ronin, Polygon và BNB là những nền tảng có số lượng người chơi hoạt động tích cực lớn nhất, lần lượt chiếm 35,4%, 20,9% và 10,8% thị phần. Điều đáng nói là Ronin và Polygon tiếp tục củng cố địa vị dẫn đầu của mình, với thị thị phần tăng trưởng lần lượt là 6,3% và 7,8% so với tháng Hai.

Nguồn dữ liệu: Chiếm tỷ lệ người chơi tích cực - Footprint Analytics

Về xếp hạng khối lượng giao dịch, chuỗi Ethereum, Ronin và BNB vị trí chủ đạo. Vào tháng 3, khối lượng giao dịch của Ronin đạt 81,7 triệu ĐÔ LA, tăng trưởng 35,1% so với tháng trước, trong khi chuỗi BNB giảm 13%. Với chưa đầy 10 game, Ronin đang mở rộng thị thị phần một cách mạnh mẽ. Khi Ronin tiếp tục bổ sung thêm các trò chơi mới, tiềm năng tăng trưởng của nó dự kiến ​​sẽ còn tăng thêm.

Nguồn dữ liệu : Trò chơi hot Ronin - Phân tích dấu chân

Sự cạnh tranh trong lĩnh vực chuỗi công khai ngày càng trở nên khốc liệt và các chuỗi công cộng lớn đã tăng cường đầu tư và cam kết thúc đẩy sự thịnh vượng của hệ sinh thái trò chơi Web3.

Quỹ Arbitrum đã công bố đề xuất phân phối 200 triệu $ARB token trong hai năm để hỗ trợ các dự án trò chơi trên blockchain của mình. Trong đó, 160 triệu$ARB sẽ được phân bổ cho các nhà phát hành và phát triển trò chơi, trong khi số tiền còn lại dự kiến ​​sẽ được sử dụng để cải thiện cơ sở hạ tầng. Đề xuất này cần có sự chấp thuận của Arbitrum DAO.

Đồng thời, Quỹ Starknet cũng đang có những hành động tích cực và đã thành lập một ủy ban trò chơi chuyên dụng để thúc đẩy sự phát triển của hệ sinh thái trò chơi Starknet. Ủy ban có kế hoạch phân phối 50 triệu $STRK token để hỗ trợ các dự án trò chơi được ủy ban công nhận, đặc biệt là những dự án có thể khích lệ phát triển trò chơi và sự tham gia của người chơi.

Ngoài ra, Immutable, King River Capital và Polygon Labs cũng đã hợp tác tung ra"Quỹ trò chơi không thể tránh khỏi" trị giá 100 triệu ĐÔ LA. Quỹ này sẽ kết hợp chuyên môn của ba bên trong lĩnh vực trò chơi và blockchain để tìm kiếm và đầu tư vào các studio trò chơi và cơ sở hạ tầng Web3 tiềm năng.


Tổng quan về trò chơi Blockchain


Trong tháng 3, số lượng trò chơi blockchain đang hoạt động vẫn ổn định ở mức 2.879 và thị trường không có biến động đáng kể. Tuy nhiên, nhìn chung ngành mong đợi những đột phá lớn sẽ làm tăng đáng kể sự tham gia của người dùng.

Nguồn dữ liệu: Số lượng trò chơi blockchain hoạt động mỗi tháng - Footprint Analytics

Trong bối cảnh đó, một câu hỏi được đặt ra: Liệu Notcoin, trò chơi hot trong tháng này, có trở thành kẻ thay đổi cuộc chơi mà thị trường đang mong đợi không? Trò chơi nhấn đơn giản này, dựa trên ứng dụng nhắn tin Telegram, đã thu hút hơn 35 triệu người chơi chỉ sau vài tháng. Người chơi có thể kiếm xu trong trò chơi chỉ bằng cách tương tác với bot Notcoin, mời bạn bè và bắt đầu trò chơi thông qua Telegram. Tuy nhiên, điều gì thúc đẩy 35 triệu người dùng đầu tư vào trò chơi "nhấn vào màn hình để nhận xu game" tưởng chừng đơn giản này? Câu trả lời nằm ở sự kiện airdrop sắp tới. Notcoin đã thông báo rằng họ sẽ sử dụng The Open Network (TON) để di chuyển loại tiền chơi game khổng lồ của mình sang blockchain vào tháng 4, một động thái đã thu hút sự chú ý lớn từ thị trường. Nhưng điều này đặt ra một câu hỏi khác: Nếu chỉ có tiền tệ của trò chơi nằm trên chuỗi và các cơ chế trò chơi, thiết bị, dữ liệu và các yếu tố trò chơi khác không có trên chuỗi, thì trò chơi có thể được gọi là "trò chơi blockchain" không?

Đồng thời, một số trò chơi và nền tảng đã nổi lên với hiệu suất vượt trội trong tháng 3. Trong đó, token của Gala Games $GALA đã tăng tới 69,6%. Gala cam kết xây dựng một nền tảng chơi game AAA khổng lồ, nhằm mang đến cho người chơi sự tự do, quyền kiểm soát và phần thưởng hậu hĩnh chưa từng có.

Mặt khác, Illuvium, một trò chơi chiến đấu giả tưởng thế giới mở dựa trên Ethereum , cũng đã đạt được tiến bộ đáng kể và hoàn thành thành công khoản tài trợ Series A trị giá 12 triệu đô la. Được định vị là trò chơi AAA đầu tiên trên Ethereum, Illuvium nổi bật với hoàn cảnh hoàn toàn 3D, hoàn toàn trái ngược với các trò chơi blockchain khác. Vào tháng 3, giá trị token$ILV của nó tăng 18,2%.

Illuvium


Tình hình đầu tư và tài trợ trò chơi blockchain


Ngành công nghiệp giải trí mở ra một đợt bùng nổ đầu tư, huy động được tổng cộng 151 triệu ĐÔ LA, tăng trưởng 80,6% so với tháng trước, bao gồm 26 vòng cấp vốn. Tăng trưởng đáng kể này làm nổi bật sự ưu ái liên tục và sự quan tâm cao của vốn đối với ngành này.

Các sự kiện đầu tư và tài trợ trong lĩnh vực trò chơi blockchain vào tháng 3 năm 2024 (nguồn dữ liệu: crypto-fundraise.info)

Với tư cách là cơ sở hạ tầng của ngành, chuỗi công khai đang tích cực đầu tư vào các dự án trò chơi để củng cố địa vị của mình và thúc đẩy mở rộng hệ sinh thái. Trong đó, Solana hoạt động đặc biệt tốt: Công ty con Solana Ventures đầu tư vào Parallel, trong khi Solana Foundation đầu tư vào Elixir Games. Parallel trở thành dự án tài trợ lớn nhất trong tháng đó với số tiền tài trợ là 35 triệu ĐÔ LA.

Trong khi đó, Avalanche đã có những bước tiến đáng kể. Quỹ Avalanche hỗ trợ mạnh mẽ cho hai dự án: BloodLoop và Crystals of Naramunz. Ngoài ra, quỹ sinh thái Avalanche Blizzard Fund đã hỗ trợ tài chính cho Gunzilla Games, công ty đứng thứ hai với 30 triệu ĐÔ LA tài trợ vào tháng 3.

Gã khổng lồ game Square Enix không chỉ phát triển các sản phẩm blockchain của riêng mình mà còn đầu tư vào các dự án Web3 đầy hứa hẹn. Vào tháng 3, Square Enix đã bơm vốn vào các nền tảng trò chơi Elixir Games và HyperPlay, đồng thời có kế hoạch giới thiệu trò chơi Symbiesis của mình trên nền tảng HyperPlay.

Các quỹ crypto truyền thống cũng đang hoạt động. a16z crypto hỗ trợ MyPrize và MadWorld, trong khi Animoca Brands hỗ trợ Illuvium, MetaCene và cơ sở hạ tầng trò chơi Param Labs.

Nguồn
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
2
Thêm vào Yêu thích
Bình luận