大量山寨在跌和归零
但依然有独立行情涨的
只不过这玩意也有信息合理
我一直在留意的
能走出独立行情涨的山寨的中的一个大类
韩国本土项目
全民炒币的氛围 + 韩国本土项目依然有财富效应 + 发币并没有玩烂
韩国散户依然觉得长持依然能挣钱
成了韩国项目的护城河
理一理到底什么样的项目
在山寨币市场一直跌的情况下还能涨
以这个 $TAKE 作为案例
1/ 先看走势
8 月 TGE 上线后三天就翻倍
从 0.04 附近到 0.08+
后面也不是一根针拉完就跑
而是一路抬到 12 月上旬最高 0.38
大盘在跌,它在涨
不是情绪盘走出来的节奏
2/ 项目最硬的点是
不是靠发币养团队
背后是已经在 Web2 世界里跑了很多年的游戏交易生意
ItemMania、ItemBay 这种公司本身就在赚钱
不是牛市才活,熊市也活
OVERTAKE 更像把一套成熟生意
换成链上托管 + USDC 结算重新做一遍
先有生意,再有币
3/ TAKE 的代币逻辑也很克制
不靠高 APR 去吸血续命
而是把平台的交易手续费这类业务收入
明确回流生态
拿着 TAKE 的核心预期
不是赌叙事、赌热点
而是赌平台交易量能不能持续增长
熊市里还能成立的逻辑
基本就这种
4/ 产品落地不是嘴上说说
10 月 Marketplace 正式上线
新增支持流放之路、Last Epoch、MapleLand
还做了 TakeShop 这种卖家店铺系统
更关键的是它支持信用卡
Web2 玩家不用先变成币圈人
也能直接进来交易
产品真在用
需求才是真的
5/ 上线节奏也很聪明
一开始就铺流动性和曝光
Sui 生态 DEX + Binance Alpha + MEXC + 韩国本土 Coinone
韩国用户可以直接用韩元进来
所以首发三天 114% 并不奇怪
有交易深度 + 有本土买盘
价格自然好走
6/ 韩国市场本身就是加成
OVERTAKE 是韩国团队
做的又是韩国玩家熟到不能再熟的游戏道具交易
不是教育市场
是把他们本来就认可的需求升级成更安全、更快的系统
再叠加韩国散户对本土项目天然更敢拿
就更容易走出独立行情
7/ 最后一点很现实
它现在的定价并不算夸张
对标的不是 PPT GameFi
而是一个真实存在、能产生持续交易手续费的市场
当没价值的山寨就是会归零
大家反而更愿意去买
这种能活、能赚钱、能扩张的东西
总之,
山寨熊市里
资金开始只认一件事
你到底有没有现金流和真实需求
这也是价值为0的山寨和有价值山寨的核心区别

OVERTAKE
@overtake_world
A look back at the year that shaped OVERTAKE. The journey continues.

大量山寨在跌和归零
但依然有独立行情涨的
只不过这玩意也有信息合理
这段打错字了
只不过这玩意也有信息合理
正确的是
只不过这玩意也有信息隔离
还是真实营收价值的能撑住
来自推特
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