不是吧,你们以为游戏赛道结束了? 其实并没有 在这种没有很多目光关注的赛道 @SeiNetwork 发力也得到了不错的结果 今年过去的3季度,Sei通过游戏实现了 1.16 亿交易量,增长幅度高达138%+ 平均每日地址达 80.5 万个 我冒昧问一下 是信息茧房了 还是所有的游戏玩家都上SEI上了 点个赞先 这些数据代表了真实的高频交互 在一个日活 80 万的生态里维持 1.16 亿笔交易的丝滑体 本身就是对SEI基础设施的极限挑战 而明显,SEI经受住了“党和人民”的考验 我个人觉得哈 如果一条链能承载数百万玩家同时在线的高频操作而不宕机、不拥堵 那么它就证明了自己具备承载未来数万亿美金传统金融交易的能力 Sei 在 Q3 的游戏爆发,表面看是娱乐赛道的胜利,实则是其“高频交易引擎”的一次成功肌肉秀 通过游戏这一“代理战争”,Sei 正在向世界展示:它准备好承载真正的全球金融市场了

Sei
@SeiNetwork
12-21
Sei leads in gaming because it’s designed for global, high-frequency markets. In Q3 ’25, gaming activity on Sei drove 116M transactions (+138% QoQ) across an average of 805k daily addresses. Gaming is a proxy for global markets—continuous execution at global scale.
来自推特
免责声明:以上内容仅为作者观点,不代表Followin的任何立场,不构成与Followin相关的任何投资建议。
喜欢
57
收藏
17
评论