不是吧,你們以為遊戲賽道結束了? 其實並沒有 在這種沒有很多目光關注的賽道 @SeiNetwork 發力也得到了不錯的結果 今年過去的3季度,Sei通過遊戲實現了 1.16 億交易量,增長幅度高達138%+ 平均每日地址達 80.5 萬個 我冒昧問一下 是信息繭房了 還是所有的遊戲玩家都上SEI上了 點個贊先 這些數據代表了真實的高頻交互 在一個日活 80 萬的生態裡維持 1.16 億筆交易的絲滑體 本身就是對SEI基礎設施的極限挑戰 而明顯,SEI經受住了“黨和人民”的考驗 我個人覺得哈 如果一條鏈能承載數百萬玩家同時在線的高頻操作而不宕機、不擁堵 那麼它就證明了自己具備承載未來數萬億美金傳統金融交易的能力 Sei 在 Q3 的遊戲爆發,表面看是娛樂賽道的勝利,實則是其“高頻交易引擎”的一次成功肌肉秀 通過遊戲這一“代理戰爭”,Sei 正在向世界展示:它準備好承載真正的全球金融市場了

Sei
@SeiNetwork
12-21
Sei leads in gaming because it’s designed for global, high-frequency markets. In Q3 ’25, gaming activity on Sei drove 116M transactions (+138% QoQ) across an average of 805k daily addresses. Gaming is a proxy for global markets—continuous execution at global scale.
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