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當初推出 Gigaverse 時,我們並沒有刻意迎合“營收至上”的潮流——我們的目標很簡單,就是打造一個真正優質、可持續的商業模式。
雖然我們最初只有 4 個人,但如今我們已成為過去 12 個月中營收最高的加密遊戲之一。
事實上,我認為我們的營收排名應該在加密原生應用前 150 名左右,利潤率可能也排在前 50 名左右。
追逐虛榮指標毫無意義。你必須專注於真正重要的事情。
我們每天都在努力攀登高峰。
我希望它保持挑戰性,因為我喜歡這樣的遊戲。

Peter / ‘pet3rpan’
@pet3rpan_
01-27
Crypto Gaming’s anti-fragility is vastly overlooked. Majority of the teams still operating know that there’s no one coming to save them. Users and revenue growth are the only way out and all teams are laser focused on this with slow emerging success.
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