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為什麼大多數 Web3 遊戲都舉步維艱: 1️⃣ 分發才是真正的瓶頸。區塊鏈、錢包和 HTML5 的覆蓋範圍始終無法與 App Store/Google Play 相提並論。 2️⃣ 取得非加密貨幣用戶的成本極為高昂。 3️⃣ 用戶留存更加困難:激勵機制不符、遊戲玩法薄弱、短期盈利循環(請參閱下方 @whatslukedoing 的思想領導文章)。 分髮先於生態系統 twitter.com/borgetsebastien/st...

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