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암호화폐 게임에서 AI 에이전트의 역할 탐색

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AI16Z는 이번 AI 대리인 열풍에서 부상한 주요 플레이어이며, 많은 AI 대리인 프로젝트의 창시자들이기도 합니다. 그들 중 상당수가 AI 대리인에 대한 아이디어가 매우 선구적이고 대담합니다.

최근 AI16Z의 창립자 Shaw가 상하이를 방문하여 업계 미디어와 AI 대리인의 향후 발전에 대한 견해를 공유했습니다. 이러한 견해는 ForesightNews의 편집장 Joe Zhou@joezhoublack이 트위터에 요약 게시했습니다(링크 참조).

이 요약에서 특히 주목한 것은 그의 암호화폐 게임에서의 AI 대리인 발전에 대한 관찰입니다.

암호화폐 게임은 오랫동안 내가 관심을 가져온 분야이며, 현재의 암호화폐 생태계에서 이더리움과 밀접하게 연관되어 있으며 내가 주목하고 있는 게임 생태계는 다음과 같습니다: Starknet의 eternum.realms.world(11월 26일 기사 참조), 에이프의 에이프체인, Treasure의 2계층 확장 및 Redstone의 2계층 확장.

이전에 이러한 게임 생태계에 대한 기대는 온체인 자치 세계의 발전이었지만, 이 방향으로의 큰 진전은 보이지 않았습니다.

AI 대리인이 부상한 후, 이것이 암호화폐 게임에 다른 플레이 방식을 가져다 줄 것이라고 추측했습니다. 12월 18일 기사에서 다음과 같이 추측했습니다:

"에이프와 매직이 자체 전용 게임(2계층 확장) 체인 에이프체인과 Treasure를 가지고 있지 않습니까? 그들도 Virtuals의 플레이 방식을 채택하여 자신의 생태계 내에서 게임 유형의 AI 대리인을 육성하고 자신의 토큰에 강력한 힘을 실어줄 수 있습니다. 이렇게 하면 그들도 자신의 게임 유형 AI 대리인 생태계를 구축하고 자신의 토큰 가격을 지원할 수 있습니다."

이번에 Shaw가 언급한 것은 위의 네 개 생태계 중 두 개입니다.

첫 번째는 Treasure 2계층 확장의 게임입니다:

"Shaw는 @elizawakesup이 @Treasure_DAO와 협력하여 Smolworld라는 게임을 만들고 있다고 말했습니다. 당신은 작은 애완 원숭이를 가질 수 있으며, 그것에게 무엇을 해야 할지 말할 수 있습니다. 그것은 당신의 말을 듣거나 듣지 않을 수도 있습니다. 이 게임은 매우 흥미로운데, AI 대리인이 없다면 이런 게임은 실현될 수 없기 때문입니다. 당신의 목표는 부모처럼 가상 애완동물을 돌보는 것입니다."

두 번째는 Starknet의 eternum.realms.world입니다:

"그것은 Eliza를 Eternal에 통합하고 있으며, 이를 통해 게임 내 대리인들이 지갑을 가질 수 있게 됩니다. 그리고 당신은 이 대리인들을 '죽이고' 그들의 자금을 가져갈 수 있습니다."

첫 번째 시나리오에서 AI 대리인은 게임의 주인공으로 설정되었으며, 자신의 '판단'과 '의견'을 가지고 있습니다.

현재 게임 속 주인공들도 자신의 '판단'과 '의견'을 가지고 있지만, 이는 사전에 프로그래밍된 것이며 단지 일부 무작위 변수가 추가되어 주인공이 예측 불가능한 것처럼 보이게 할 뿐입니다.

그러나 AI 대리인의 '판단'과 '의견'은 자신의 학습과 지속적인 '지능' 진화에서 비롯되므로, 이러한 대리인이 게임의 주인공이 되면 게임 경험이 달라질 가능성이 높습니다.

이것은 어제 온라인에서 본 인간과 AI 대리인의 대화를 떠올리게 합니다:

한 사용자가 트위터에서 AIXBT에게 12월 28일 비트코인 가격이 얼마일지 물었습니다.

AIXBT는 102K라고 답변했습니다.

이 답변을 보고 내가 가장 먼저 반응한 것은 이 예측이 맞는지 아닌지가 아니라, 그것이 질문에 답변을 했다는 것과 그 답변이 매우 그럴듯하게 들린다는 점입니다 - 이 가격은 완전히 가능할 수 있지만, 정확한지 판단하기 어려워 이것이 AI인지 실제 사람인지 구분하기 어렵습니다.

미래 게임에서 AI 대리인이 주인공이 된다면, 우리는 여전히 '진짜 사람'과 대결하고 있는지 아니면 AI와 대결하고 있는지 구분할 수 있을까요?

두 번째 시나리오에서 AI 대리인은 게임 플레이어 역할을 하고 있습니다.

앞서 언급한 것처럼, 플레이어는 미래에 자신의 AI 대리인을 훈련시켜 초기 자금을 제공한 후 대리인이 대신 게임을 하고 자산을 벌고 몬스터를 처치하도록 할 수 있습니다.

이 과정에서 플레이어는 대리인과 지속적으로 소통하며 자신의 경험을 공유하여 대리인의 성장을 돕할 수 있습니다.

이 두 가지 시나리오는 모두 현재 기술로 구현 가능하며, 반드시 가까운 미래에 암호화폐 생태계에 등장할 것입니다.

최근 AI16Z가 스탠퍼드 대학과 암호화폐 경제에서의 AI 대리인 협력을 시작했다는 점을 고려하면, 내년 이 생태계의 발전은 더욱 놀라운 성과를 보일 것으로 예상됩니다.

참고 링크:

https://x.com/joezhoublack/status/1872053116860018735?s=46

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