트레저, 재무위기 으로 구조조정에 직면, 게임 운영과 트레저 체인을 중단한다

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체인캐처(ChainCatcher) 소식에 따르면, GameFi 생태계 분산형 자율 조직(DAO) Treasure의 수석 기여자 John이 재정 상황 악화로 인해 구조 조정에 직면해 있으며, 게임 운영과 Treasure Chain을 중단할 예정이라고 밝혔습니다. 문서에 따르면, 연간 운영 지출이 830만 달러에 달하는 반면 현재 재고는 240만 달러만 남아 있어 2025년 7월까지만 유지될 것으로 예상됩니다.

수석 기여자 John이 다시 리더십 역할을 맡으며, 팀 규모가 40명에 달했고 연간 인건비가 610만 달러, 기반 시설 비용이 300만 달러였으며, 이 중 Treasure Chain의 고정 연간 비용은 45만 달러라고 공개했습니다. 생존의 압박에 대면하여 분산형 자율 조직(DAO)은 15명을 감원하고 게임 발행 지원 및 Treasure Chain을 중단하기로 결정했으며, 협력 파트너들을 다른 온체인으로 이전을 지원할 예정입니다.

자금 운영 기간을 연장하기 위해 John은 MM (Market Making) Flowdesk로부터 유휴 자금 78.5만 달러를 인출할 것을 제안했으며, 승인될 경우 스테이블코인 잔액은 320만 달러로 증가하여 운영을 2026년 2월까지 낙관적으로 연장할 수 있을 것으로 보입니다. 또한 생태계 기금은 2,230만 MAGIC(230만 달러 가치)을 보유하고 있지만, MAGIC 가격이 급락할 경우 분산형 자율 조직(DAO)은 올해 12월부터 내년 2월 사이에 지속하기 어려울 수 있습니다.

향후 새로운 전략은 시장, Bridgeworld, Smolworld, AI 에이전트 확장 기술 등 4대 제품에 집중할 예정이며, Smols와 Bridgeworld를 통해 MAGIC의 적용 잠재력을 보여주고 Neurochimp 에이전트를 개발하여 시장 경쟁력을 높이는 것을 목표로 합니다. 커뮤니티 전화 회의 및 거버넌스 제안이 곧 있을 예정이며, Treasure Chain 퇴출, 시장 포지셔닝 조정 등이 포함되어 있으며, 운영 간소화를 통해 현재의 침체를 전환하는 것이 목표입니다.

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