작성: papiofficial
번역: zhouzhou, 블록비츠(BlockBeats)

편집자 주: 본 글은 롤업, L2, L3 등 등의 기 기술 술 발전에서 이더리움(ETH)의 역할 변화에 대해 논의합니다. 프로젝들은 통 �즈 서비스(aaS통)를 통 신의인을 작하면서 팀의 초점이 점차 이더리움과의 정렬에서 벗어나 제, 용자,, 토큰에 집중되고습 있습 있습. 저자는 .는 "버려진니진 어머니"라 는 비유를 통해이이 점차신을 벗어나는 프로�트의 "어머니"가 되어가, 이더리움(ETH)이 자산으로서 희석되고 있다고 말합다 >
이더>움) 러한 "어머니"가 되지 않으려면 어떻게 대응해야 할까요?
<>음 원문 니내다(이해를 위약간집었< ><더리움 커뮤니티는 롤업, L L2, L 더리움 L움1에서 가치를 추출했는지에 대해 많은 시간을 논의했습니다. 지난 24시간 동안 @ameensol, @haydenzadams, @wmougayar, @siobh_eth,및 T@TrustlessState 등이 이 토론에 깊이 참여했습니다.> 것이p반드시 나쁜것은 � 아닙니다. 하지만 장기적으로 볼 때 이는 이더리움(ETH) 자산에 영향을 미칠 것입니다. > <>p>두 <가지 관점으로 설명하겠습니다: 하나는 도는요타(Toyota) 유비와 제가 자문으로 참여했던 현실 인 롤업 프로젝트입니다. > .겐치 겐부츠는 추상적인 함정에 빠지지 않도록 가르쳐줍니다.
데이터 물론움이만 첫 번째 손의 실제 경험험 없이는 불완전합니다.> < p �롤업 프로젝트의 출시에 참여했고, 매번 같은 변화를 목격했습니다.
여기서 흥미로운 지점이 시작됩니다다니p>
여기서 "버려진 어머니"(Orphaned Mother) 개념을 소개 를 소개하 니다>. >
>철학에서서 이 단어는 물리학, 수학,학, 경제학 등 문 에서 시작되었지만 나중에 철학을 떠난 학문을 의미합니다.
>새로운 롤업, L2,운2의 등장은 이더리움을 점차 "버려진 어머니"로 만들고 있습니다.
몇 년 전, 저는 특정 분야에 집중된 롤업 프로젝트에문으로 조언했습니다.
팀원들은 모두 열렬한 이더리움 신�자이니다 - 2017년 ETH 샌프란시스코 행사에서 이미 그들을 알고 있었습니다.
처음에그는두주의이니다.
그들들은 @gelatonetwork, @alt_layer, @conduitxyz 또는 @Calderaxyz와 같은 롤업 애즈서비스스(RaaS)제공업체를 사용했했습니다. 이 회사들은 모두 훌륭했고 고객들에게 잘 봉사했습니다.
전체 과정은서 매우 간단했고, 30분도 채 되지 않아 자신만의 체인을 가질 수 있었습니다.
바로 그 순간부터 모든 것이 변화습니습니다.
출시 들의음가 바뀌었습니다. 그들은 더 이상 건설자 가 아니라 기업가가었.>>들 점은 제 용자, 커뮤니티,성 장으로 전환되습었.
겐치 겐부츠로 돌아가 - 직접 가서 보라.
자신의 롤업을 시고, RaaS를 사용하고, 발전시키고자신� 행보세 어떻게 ETH-마키시에서 토큰 창시자로 마음가 �뀌지 .
요약하면보면�:
(1) 자신의 체인을 시작하면 이더리움과 정렬된 건설자에서 비즈니스 소유자로 변합니다.
(2) 이 러한 소유자의 마음 가 이�이더(ETH)를 선택적으자산으으로 만�듭�니다.
(3) 제 말을 그대로 듣지 말고 직접 확인해보세> ><이는 좋은 것도, 나쁜 것도 아니라 그저 그렇습니다. 지만약리 듈형 스택에버려진 어머니"되 고 싶다 러한 동적을 적극적으로 대응해야 합.




