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이더리움(Ethereum)의 페크트라 업그레이드 이후 영향
작성자: 타나이 베드
주요 포인트:
이더리움(Ethereum)의 페크트라 업그레이드가 5월 7일에 출시되어, 검증인의 최대 유효 잔액을 32에서 2048 이더리움(ETH)으로 높이고(EIP-7251), 레이어-2 확장을 지원하기 위해 블롭 공간을 두 배로 늘렸습니다(EIP-7691).
지금까지 11,000개 이상의 검증인이 통합되었으며, 활성 검증인 세트를 약 16,000개 줄이면서 전체 예치된 이더리움(ETH)은 유지하고 검증인당 평균 예치량을 약 32.4 이더리움(ETH)으로 높였습니다.
이더리움에 게시된 블롭 수는 약 21,000개에서 약 28,000개로 증가했지만, 롤업 수요는 여전히 블록당 6개의 새로운 목표 이하입니다.
비용이 감소함에 따라 레이어-2 거래 수가 증가했으며, 총 블롭 수수료는 거의 제로에 가깝습니다. 수수료 상승을 위해서는 롤업의 블롭 수요 증가가 필요합니다.
레이어-2에 대한 영향
블롭 공급 증가는 롤업 비용에 직접적인 영향을 미쳤습니다. 평균 블롭 수수료가 더욱 크게 감소하여 베이스, 아비트럼, 옵티미즘 등의 롤업에 대해 더 예측 가능하고 실질적으로 무료가 되었습니다. 그 결과, 레이어-2가 지불한 총 블롭 수수료는 0.00001달러(약 4 gwei)로 떨어졌습니다. 이러한 낮은 비용은 레이어-2에 더 나은 마진을 제공하며, 각각의 체인에서 더 많은 거래를 용이하게 할 수 있게 되었습니다.
베이스와 옵티미즘 같은 레이어-2는 처리량 증가를 경험했으며, 페크트라 이후 거래 수가 800만 건에서 1,400만 건으로 급증했습니다. 이는 2024년 3월 덴쿤 업그레이드와 함께 블롭이 도입되었을 때 나타난 영향과 유사합니다. 이더리움이 블롭 수수료에서 공정한 가치를 포착하기 위해서는 롤업이 점진적으로 블롭 사용량을 늘리고 새로운 임계값(블록당 6개 블롭)으로 유도해야 합니다.
결론
페크트라는 이더리움이 전 세계적으로 접근 가능한 정산 레이어가 되려는 목표에 있어 중요한 전진을 나타내며, 프로토콜의 지속적인 진화를 보여줍니다. 이전 업그레이드만큼 화려하지는 않지만, 이 기능이 풍부한 하드포크는 스테이킹 생태계에 더 큰 유연성과 효율성을 도입하여 더욱 미래 지향적이고 기관 준비가 된 상태로 만들었으며, 확장성과 향상된 사용자 경험(UX)을 위한 필수적인 기반을 마련했습니다.
초기 지표에 따르면 검증자 통합이 진행 중이고 레이어-2가 블롭 사용량을 늘리고 있지만, 의도된 경제적, 확장적 변화의 많은 부분은 점진적으로 나타날 것으로 예상됩니다. 페크트라는 헤드라인을 장식하지는 못했지만, 이더리움의 다음 시대 채택과 성장을 조용히 준비하고 있습니다.
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