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살아있는 사람들, 진짜 사람들, 3천만 명의 살아있는 사람들을 데려와주세요
Monad는 4억 명에 육박하는 사용자를 보유하고 있습니다. 물론, 속일 수는 없습니다. 4억 개의 지갑이 4억 명의 사용자를 의미하는 것은 아닙니다. 스튜디오는 1천만 개의 주소를 제공할 수 있습니다. 이것이 바로 Web3입니다.
허가가 필요 없는 세상에서는 누군가가 실제 사람인지 아닌지는 중요하지 않은 경우도 있습니다. 하지만 실제 사람은 어떤 세상에서든 가장 귀중한 데이터입니다.
시작해 볼까요!
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실제 사람을 대상으로 하는 네트워크 프로젝트는 많지만, 대다수는 시장 수요에 부합하는 적절한 기술 솔루션을 찾지 못해 실패로 돌아갔습니다. 가장 간단한 접근 방식은 인간-기계 검증입니다. 더 복잡한 접근 방식은 온체인 상호작용을 통합하며, 일부는 손바닥과 홍채 인식을 활용하기도 합니다. 이러한 접근 방식은 모두 동일한 목표를 향해 나아갑니다. 바로 사람이 진정한 인간임을 증명하는 것입니다.
끊임없이 이어지는 실명 검증 프로젝트는 이 분야의 엄청난 시장 규모를 보여줍니다. 수많은 프로젝트를 살펴봤지만, 한 가지 의문이 완전히 풀리지 않았습니다. 바로 사용자가 왜 스스로를 검증하고 싶어 할까요? 어떤 프로젝트도 제게 포괄적인 답을 주지 못하는 것 같습니다. @KGeN_IO는 "Verification Economy VeriFi"라는 흥미로운 개념을 제안했습니다. 더욱 흥미로운 것은 검증 자체를 더욱 재미있고 수익성 있게 만드는 게임화된 검증 인센티브 플라이휠이라는 해결책입니다.
KGeN은 세계 최대 규모의 "검증된 배포 프로토콜(VDP: Verified Distribution Protocol)"입니다. Kaito는 주의 분산에 대해, KGeN은 검증 분산에 대해 이야기합니다. 이러한 이해를 바탕으로 실제 사용자 기반 데이터를 구축하고 다양한 프로토콜과 기업의 성장을 가속화하는 것이 KGeN의 업무 입니다.
분명 이 업무 매우 수익성이 높으며, 실제로 그렇습니다. KGeN은 토큰 출시 전부터 이미 연간 3,060만 달러의 정기 수익을 기록했습니다. DefiLlama에서 꾸준한 성장세를 보이며 24개월 연속 수익을 유지하는 것은 매우 드문 일입니다. [출처: t.co/9fwszir7c4]
수익보다는 KGeN이 어떻게 3,550만 명이 넘는 사용자를 네트워크에 참여시키고 실제 데이터를 제공하게 되었는지가 더 궁금합니다. 토큰은 없습니다.
먼저 기술적인 측면을 살펴보겠습니다.
VDP의 핵심은 POGE(Proof of Gamified Engagement, 게임화된 참여 증명)입니다. 말 그대로 게임화된 참여 증명 솔루션입니다. POGE는 온라인 리소스, 교육 및 학술 네트워크, 그리고 비즈니스 상호작용 데이터로부터 원시 데이터 소스를 구축합니다. 이 데이터를 기반으로 실제 세계의 속성을 다양한 하위 범주로 분류합니다. 요약하자면, 캐릭터 프로필은 네 가지 핵심 요소를 통해 생성됩니다.
▰ 참여 증명 ▰ 기술 증명 ▰ 사회적 증명 ▰ 사업 증명 이러한 조각들을 조합함으로써 우리는 완전한 실존 인물을 얻게 됩니다. 완전하다는 것은 단순히 인간과 기계의 검증이 아니라, 성격과 사회적 속성을 모두 갖춘 것을 의미합니다. 따라서 이 데이터는 판매 비용이 매우 높습니다. 그렇다면 사용자들은 왜 이 과정에 참여할까요? 핵심 논리는 POGE가 게임을 위한 사용자 플라이휠을 설계했다는 것입니다.
사용자는 KGeN 앱에 접속하여 작업을 완료하고 K캐시를 획득하며, 획득한 K캐시는 K-Store에서 보상으로 교환할 수 있습니다. 최고의 전략은 종종 간단하고 소박한 행동에 의존합니다. 이 작고 눈에 띄지 않는 플라이휠을 활용하여 KGeN은 단 2년 만에 0명에서 3만 명 이상의 실제 사용자로 성장했습니다. 인도에서만 KGeN은 3,000개 이상의 대학 학생들을 참여시켰으며, 브라질에서도 KGeN의 침투율은 매우 높습니다.
KGeN이 지난 2년간 수익을 냈다는 점은 주목할 만합니다. 그 비용은 누가 지불할까요? 바로 기업 고객입니다. KGeN의 기업 고객은 크게 모델 학습을 위한 전문 데이터가 필요한 AI 개발자, 신규 사용자 유치를 원하는 프로토콜 팀, 그리고 사용자 유지율을 높이고자 하는 게임 앱 등으로 나뉩니다.
예를 들어, KGeN의 구성 가능하고 확장 가능한 제품 아키텍처는 DeAI의 지속적인 실제 사용자 데이터에 매우 적합합니다. Sapiens, Sentient, Segmind, Mira, Perle, AWE는 모두 파트너사입니다. KGeN은 타겟 마케팅을 통해 정확한 사용자를 확보했으며, 이를 통해 ARR(연간 평균 수익)의 10% 이상을 달성했습니다.
참여 → 정체성 → 사업 이것이 KGeN의 사업 추진력, VeriFi입니다. 다소 딱딱한 단어이긴 하지만, 이 길에는 분명 거인이 있습니다. KGeN이라는 생소한 이름을 기억해 주세요. 언젠가 최고의 자리에서 다시 만날 수 있을지도 모릅니다.
이 글은 소프트코어 과학 글입니다. 이 글을 통해 다음 지식에 대한 기본적인 이해를 얻을 수 있습니다.
VeriFi란 무엇인가요?
▰ KGeN이 사용자 및 비즈니스 플라이휠을 구축하는 방법 ▰ TGE 이전에도 여전히 서두를 수 있음(아무도 아닌 | 소프트코어 과학 작가
* 본 기사는 과학적 목적으로만 작성되었으며, 어떠한 투자 조언도 아닙니다. 항상 DYOR을 기억하세요!

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아니, 당신이 부자가 되는 걸 봐요.
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