비탈릭 부테린은 이더 사명을 재차 강조했습니다. 이더리움은 회복력을 통해 외부 의존성에 대한 취약성을 줄이고, 이를 통해 사람들에게 주권과 자유를 부여하는 것입니다.

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ChainCatcher에 따르면 이더 창시자 비탈릭 부테린은 이더 의 사명을 재차 강조하며 "이더 금융을 더 효율적으로 만들거나 애플리케이션을 더 편리하게 만들기 위해 만들어진 것이 아니라 사람들을 자유롭게 하기 위해 만들어졌다"고 밝혔습니다. 이는 "신뢰할 수 없는 선언(Trustless Declaration)"에서 나온 중요하고도 논란의 여지가 있는 발언으로, 그 의미를 재검토하고 더 깊이 이해할 필요가 있습니다. "효율성"과 "편리함"이라는 용어는 이미 상당히 좋은 상황에서 평균적인 성능을 더욱 향상시키는 것을 의미합니다. 효율성이란 세계 최고의 엔지니어들이 혼신의 힘을 다해 473밀리초의 지연 시간을 368밀리초로 줄이거나, 연이율(APY)을 4.5%에서 5.3%로 높이는 것과 같은 것을 말합니다.

편의성이란 세 번의 클릭 대신 단 한 번의 클릭으로 등록할 수 있도록 하여 등록 시간을 1분에서 20초로 단축하는 것을 의미합니다. 이러한 점들이 매력적으로 보일 수 있지만, 실리콘 밸리의 대기업들을 이 경쟁에서 이길 수는 없다는 점을 명심해야 합니다.

따라서 이더 추구하는 핵심 전략은 기존과는 다른 게임이어야 합니다. 바로 회복탄력성입니다. 회복탄력성은 연이율 4.5%와 5.3%의 차이가 아니라, 마이너스 100%의 리스크 최소화하는 것입니다. 정치적으로 비난받아 접속이 차단되거나, 애플리케이션 개발자가 파산하거나 사라지거나, 클라우드플레어가 다운되거나, 인터넷 사이버 전쟁이 발발하더라도 2000ms의 지연 시간이 그대로 유지되는 것이 회복탄력성입니다. 회복탄력성은 전 세계 어디에서든 누구나 네트워크에 접속하여 최상위 참여자가 될 수 있도록 보장하는 것을 의미합니다.

회복탄력성은 주권, 즉 "디지털 주권"이나 "식량 주권"과 같은 의미의 주권입니다. 언제든 임의로 박탈될 수 있는 외부 의존성에 대한 취약성을 적극적으로 줄이는 것을 의미합니다. 이것이 바로 이더 승리하기에 적합한 게임입니다. 이더 무엇보다 먼저 탈중앙화, 허가가 필요 없으며, 회복탄력적인 블록 공간을 구축해야 하고, 그 후에 이를 더욱 풍요롭게 만들어야 합니다.

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