소개.
웹3.0 게임은 민트벤처스가 항상 면밀히 추적해 온 분야입니다. 지난 강세장의 Play 2 Earn 개념은 더 이상 언급되지 않고 Axie와 StepN은 모두 조수로 불타고 있지만, 전성기의 백만 달러에 달하는 끈적한 일일 활동 수치는 암호화 업계에서 대규모 채택을 면밀히 살펴본 최초의 사례입니다. 채택". 대량 채택의 가능성이 있는 다른 사회적 제품 범주에 비해 게임은 자연스럽게 더 풍부하고 복잡한 경제 생태계를 가지고 있으며, 게임 자체가 가져올 수 있는 경험과 미묘한 설계에 기반한 비합리적인 소비에 더해 다각도에서 세금을 추출할 수 있는 더 세밀한 규제 공간이 있어 생태계의 상대적 균형이 장기간 유지될 가능성이 높습니다. 또한 웹 3.0 게임은 암호화폐가 가져올 수 있는 편리한 자산화 채널을 보다 효과적으로 활용할 수 있기 때문에 투자자들은 대체로 웹 3.0 게임의 전망을 낙관적으로 보고 있습니다.
액시와 스텝엔 이후 웹 3.0 게임은 다음과 같은 추가적인 시기를 맞이했습니다:
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인프라의 추가 개선. 2024년 현재, 게임 프로젝트 소유자는 기존 L1(예: 솔라나) 또는 L2(예: 아비트럼)를 직접 기반으로 하거나, L1 또는 L2에서 제공하는 원클릭 체인 발행 서비스(예: 아발란체 서브 네트워크 및 OP 스택)를 사용하거나 모듈화 추세에 따라 자유롭게 조합하는 등 체인 선택의 폭이 더욱 넓어졌습니다. 게임 개발자가 사용할 수 있는 고성능, 저비용 옵션이 많이 있습니다. 지갑의 경우, MPC와 AA 지갑 솔루션은 상업적으로 사용하기에 충분하며, 일반 사용자들이 골머리를 앓는 개인키 문제도 해결되었습니다.
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시장 상황이 점차 개선되고 있으며, 최근 BTC ETF의 채택으로 암호화폐 시장 전반이 강한 반등을 보이며 암호화폐 전체가 다시 일반 대중의 관심을 끌기 시작했고, 게임에 대한 잠재적 사용자 기반이 더 커졌습니다.
기존의 웹2.0 게임과 비교했을 때 웹3.0 게임은 여전히 매우 분명한 장점을 가지고 있습니다:
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웹3 게임의 일반적인 "NFT 판매 - FT 배포 - 게임 출시" 라이프 사이클에서 게임 출시 전에는 NFT 로열티, FT 거래 수수료 등 많은 수입원이 있어 게임 팀이 게임 개발 첫날부터 수입을 얻고 긴 R&D 주기와 R&D 비용을 상쇄하는 데 도움이 되며, 게임 출시 후에는 게임이 출시된 후 일반 대중에게 공개되어 더 많은 잠재 사용자 기반을 제공할 수 있다는 점입니다. 또한, 게임 출시 이후에는 웹2.0 게임보다 훨씬 더 유연하게 세금을 징수할 수 있습니다. 더 빠르고 다양한 상용화 옵션은 게임 팀을 웹3으로 끌어들이는 핵심 요소입니다.
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웹3.0 게임에는 아직 강력한 목소리를 가진 채널이 없다는 점도 웹2.0 게임의 높은 구매량 비용이 웹3.0 게임에는 존재하지 않는다는 것을 의미합니다. 즉, 웹3 게임은 실력 있는 팀이 나타나기를 기다리는 '볼륨'의 불모지가 아닙니다.
또한 경험이 많은 게임 개발팀들이 웹3 게임에 뛰어들기 시작했고, 이들은 뛰어난 내러티브와 좋은 경험, 강력한 플레이성을 갖춘 게임을 많이 만들고 있으며, 웹3 게임의 공급 측면도 크게 발전해 웹3 게임의 사람과 사람을 구성하는 요소로 작용하고 있습니다.
이러한 이유로 민트벤처스는 게임 시장을 계속 주시하고 있습니다. Ultiverse는 민트벤처스가 이전 약세기부터 지속적으로 집중해 온 게임 프로젝트로, 약세장에서도 계속해서 제품 매트릭스를 풍부하게 하고 제품에 포함된 내러티브를 적극적으로 확장하고 있으며, 우수한 투자 배경을 보유하고 있고 최근에는 여러 에어드랍 캠페인을 시작하여 다음을 유치하기 위해 노력하고 있습니다. 신규 사용자 유치를 목표로 하는 에어드랍 캠페인도 눈여겨볼 만합니다.
주목할 만한 점 : 민트 벤처스는 울트라버스 전기양 NFT의 빌더 라운드 캐스팅에 참여했으며, 현재도 전기양 NFT를 보유하고 있습니다.
울트라버스 소개
울트라버스는 블록체인 기반의 메타버스 세계로, 딥 AI가 통합되어 있습니다. 아키텍처는 4가지 계층으로 나뉩니다:

프로토콜 레이어: 얼티버스는 보디 프로토콜을 전체 생태계의 기반으로 사용합니다. 공식 웹사이트 문서에 따르면 보디 프로토콜은 빅 언어 모델과 안정적인 확산 모델을 사용하여 게임 내에서 여러 콘텐츠를 생성하고 AI를 사용하여 생태계 내의 다양한 이해 관계자를 돕고, 게임이 더 스마트하게 생성되도록 돕는 등 다음과 같은 기능을 수행합니다. NPC, 풍부한 배경 콘텐츠 생성 지원 등 다양한 이해관계자를 지원합니다.
인프라: Ultiverse는 게임에 필요한 여러 인프라를 추상화하여 다른 개발자가 사용할 수 있는 SDK로 만들었습니다. 이러한 인프라에는 MPC 및 AA 지갑, 내장된 마켓플레이스, DID 시스템이 포함됩니다. 이 외에도 사용자 대상 라이브 스트리밍 플랫폼인 울티버스 라이브는 바이낸스 라이브에서 35만 명의 팔로워와 약 4천만 개의 좋아요를 얻었으며, 파트너에게 상당한 노출을 가져올 수 있는 자체 퀘스트 플랫폼인 미션 러너도 울티버스의 인프라에 포함되어 있습니다.
핵심 자산: 현재 울티버스의 핵심 자산에는 일렉트릭 쉽 NFT, 메타 GF NFT, 월드 프래그먼트가 있습니다.
전기 양 NFT는 울트라버스 생태계의 첫 번째 자산으로, 2022년 7월 0.5 ETH로 발행된 7,000개 수량의 핵심 자산으로 현재 2 ETH 근처에서 바닥을 치고 있으며, 보유자는 ETH로 4배, USD로 8배를 얻으며 탄탄한 커뮤니티를 구축하는 데 도움을 주고 있습니다. 일렉트릭 쉽은 울트라버스 생태계 내의 많은 프로젝트에 대한 우선 액세스 및 보상 증가 특권과 울트라버스 거버넌스 토큰 $ULTC의 에어드랍을 받을 수 있습니다.

2022년 말에 출시될 메타 GF NFT는 플레이어의 울트라버스 세계 탐험에 동행할 수 있는 맞춤형 핀업 페이스를 지원하는 AI 동반자로 자리매김할 것입니다.
반면에 월드 조각 NFT는 아직 출시되지 않았으며 향후 전기 양 보유자에게 에어드랍될 예정입니다. 공식 문서에 따르면 플레이어는 월드 조각을 월드에 합성할 수 있으며, 서로 다른 월드 NFT 보유자는 다른 스토리라인, 캐릭터, 월드 목표 및 핵심 갈등 등 AI가 지원하는 게임에서 서로 다른 개인화된 경험을 할 수 있습니다. 즉, 서로 다른 NFT 보유자는 완전히 다른 게임 플레이 경험을 할 수 있습니다.
디앱: 디앱은 울트라버스 생태계에서 "마이크로 월드"라고도 불립니다. 울트라버스 생태계의 디앱은 크게 두 가지로 나눌 수 있는데, 하나는 이전에 출시된 캐주얼 게임 메타 머지와 곧 출시될 게임 메타 머지처럼 울트라버스와 협력 관계를 맺고 있는 디앱입니다. 하나는 이전에 출시된 캐주얼 게임인 메타 머지, 곧 블라스트에서 출시될 레이싱 게임인 BAC와 같이 얼티버스와 파트너십을 맺고 있는 디앱입니다. 이러한 유형의 생태 프로젝트와 울트라버스와의 관계는 단순한 채널링 협력이 아닌, 높은 수준의 신뢰를 바탕으로 한 자산 스왑 유형의 관계입니다. 예를 들어, 메타 머지는 일렉트릭 쉽의 보유자에게 토큰 $MMM을 에어드롭한 적이 있으며, 메타 머지의 NFT는 또한 다가오는 $ULTC 에어드랍의 일부를 받을 수도 있습니다. 또 다른 카테고리는 2월 말에 출시된 Ulti-pilot, Terminus, Endless Loop를 포함한 Ultiverse의 자체 개발 디앱입니다.
3월에 출시된 터미너스는 얼티버스 생태계의 핵심 플랫폼으로, UE5 엔진으로 제작되었으며 PC 버전과 VR 버전이 있습니다. 공식 문서에 따르면 터미너스는 기존 게임과 달리 고도로 지능적인 AI로 구동되는 가상 세계로, 플레이어와 다양한 경로와 강력한 피드백을 통해 상호작용하고 대화하며 궁극적으로 게임의 경험과 결과에 영향을 미칠 수 있는 NPC가 등장합니다. 또한, 플레이어가 오프라인 상태일 때에도 캐릭터가 AI에 의해 구동되고 캐릭터가 계속 진화할 수 있어 Terminus는 항상 켜져 있는 게임 세계가 될 수 있습니다.

2월에 출시된 울트라 파일럿은 사용자가 울트라버스 세계를 경험할 수 있는 포털로, 캐릭터를 보내 울트라버스를 탐험하면서 상당한 소울 인센티브(추후 거버넌스 토큰 $ULTC로 교환 가능)를 획득할 수 있습니다.
엔들리스 루프는 언리얼 엔진 5 엔진으로 제작된 얼티버스 MMORPG입니다. 이 게임은 아직 출시되지 않았습니다.
제품 아키텍처를 보면 얼티버스는 단순한 게임이 아니라, 한편으로는 대규모 C-엔드 사용자를 도킹하고, 다른 한편으로는 웹 3.0 업계의 다양한 계열사를 도킹하여 궁극적으로 메타파이 비전을 실현하는 AI 기반 메타 유니버스 플랫폼이 되는 것이 목표라는 것을 알 수 있습니다.
향후 로드맵 측면에서 보면, 올해 Ultiverse의 주요 과제는 Terminus의 PC 및 VR 버전을 포함한 전체 제품을 출시하고 더 많은 게임 파트너를 영입하는 것입니다. 24 회계연도 하반기에 게임 런치패드를 출시하고 자체 롤업을 통해 게임 파트너에게 더 나은 서비스를 제공하고 웹 3.0 게임 플랫폼이라는 비전을 실현할 계획입니다.
투자 배경 및 파트너
Ultiverse는 총 세 차례의 펀딩 라운드를 통해 우수한 투자 라인업을 확보했습니다:
2022년 3월 18일, Ultiverse는 5천만 달러의 가치로 450만 달러의 시드 라운드를 마감했습니다. 이 라운드는 바이낸스 랩과 디파이언스 캐피털이 공동 주도했으며, 쓰리 애로우 캐피털과 스카이비전 캐피털이 참여했습니다.
2022년 3월 25일, 바이낸스 랩은 울티버스에 5백만 달러를 추가로 투자했으며, 이는 지분 매입의 형태로 이루어질 예정입니다. 바이낸스 랩의 이사 니콜 장은 바이낸스 랩이 울티버스 팀의 향후 방향에 대한 발언권을 확보하기 위해 이번 투자를 결정했다고 말했습니다. 이번 투자는 지분 인수의 형태로 이루어질 것입니다.
2024년 2월 14일, 얼티버스는 IDG 캐피털이 주도하고 애니모카 브랜드, 폴리곤 벤처스, 모닝스타 벤처스, 타이코, 제타체인, 만타 네트워크, DWF 벤처스가 참여한 1억 5천만 달러 규모의 400만 달러 전략적 자금 조달 라운드를 마감했습니다. 네트워크, DWF 벤처스 등이 투자했습니다. 이 외에도 딩갈링, Grail.eth, Christian2022.eth, 0xSun 등 NFT 분야의 다양한 KOL도 이번 전략 라운드에 참여했습니다.

업계를 선도하는 VC, 마켓 메이커, 거래소, 퍼블릭 체인, 영향력 있는 KOL 등 전반적으로 Ultiverse의 투자 배경은 훌륭하며, 이는 Ultiverse의 발전에 도움이 될 수 있습니다.
팀의 창립자인 Frank는 CMU를 졸업하고 열렬한 게이머입니다. 현재 팀원 200여 명으로 구성되어 있으며, 이들은 이전에 Gameloft, Blizzard, Ubisoft, Tencent 및 기타 게임 대기업에서 근무한 경력이 있으며, Elden Ring, Assassin's Creed, Prince of Persia 등 유명 게임의 개발과 디자인에 참여했습니다.
게이머와 게임을 연결하는 플랫폼이 되고자 하는 목표를 가진 Ultiverse는 게임 생태계 내의 다양한 프로젝트 및 커뮤니티와 협력하는 광범위한 파트너를 보유하고 있습니다.
예를 들어, 지난 3월에 열린 종착역 파트너 찾기 이벤트에서 울트라버스는 퍼블릭 체인(제타체인), 기타 게임(아인체스), 인프라 제공자(Rpggo, 파티클 네트워크), 게임 길드(N9Club, 길드파이), NFT 커뮤니티(위콘)와 파트너십을 맺은 바 있습니다. ), NFT 커뮤니티(이상한 고스트 갱) 등과 함께 협력하고 있습니다.

이 외에도 울트라버스는 게임 플랫폼이라는 비전을 실현하기 위해 기본적으로 모든 주요 웹3 게임을 포함하여 300개 이상의 웹2 및 웹3 AI 및 게임 팀과의 파트너십을 발표했습니다.

토큰 이코노미
Ultiverse는 거버넌스 토큰의 사용 사례와 경제 모델을 발표했습니다 $ULTC:

얼티버스 생태계에서 $ULTC는 다음과 같은 세 가지 주요 역할을 수행합니다:
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거버넌스
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얼티버스 생태계에 진입하고자 하는 디앱은 $ULTC를 지불해야 하며, 이 중 일부가 사용자에게 지급됩니다.
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울티버스 생태계 내 자산에 대한 지불 수단으로 사용됩니다.
총 $ULTC의 수는 100억 개이며, 그 분포는 아래와 같습니다:

특히 총 토큰 수의 8%가 에어드랍에 사용되며, 여기에는 일렉트릭 쉽 NFT 및 메타GF NFT 보유자, 소울 보유자, 기타 생태계 내 자산 보유자 등이 포함될 것입니다.
Electric Sheep NFT는 현재 약 2 ETH에 거래되고 있으며 총 시가총액은 14,000 ETH, 약 4,760만 달러에 달합니다. 전기 양 NFT가 $ULTC의 2%를 받을 수 있다고 계산하면, $ULTC의 전체 시가총액은 23억 8천만 달러로 바이낸스가 마지막으로 출시한 게임+AI 프로젝트인 포털과 비슷하며, 합리적인 밸류에이션이라고 할 수 있습니다. 물론, 일렉트릭 쉽 NFT는 위에서 언급한 월드 NFT에 대한 액세스 권한 획득과 같이 울티버스 생태계에서 $ULTC 획득 외에도 여러 가지 역할을 합니다.
소울은 현재 울트라버스 생태계 내에서 '포인트'로서, 초기에는 초기 보유자를 위한 보상으로 일렉트릭 쉽 NFT를 약정하여 사용할 수 있었습니다. 팀은 이전에 Soul과 $ULTC의 비율이 100:1이라고 발표했으며, 토큰의 경제 모델을 발표한 후 2월 말에 시작된 100억 개의 Soul(1억 $ULTC에 해당)을 공개하는 Ulti-파일럿 캠페인을 포함하여 새로운 사용자를 유치하기 위한 여러 캠페인을 시작하여 Soul을 사용하여 Ultiverse의 브랜딩을 강화하고자 했습니다. (1억 $ULTC 또는 전체의 1%에 해당) 많은 유저의 참여를 유도하고 있습니다.
요약
Ultiverse는 다음과 같은 주요 이유로 주목할 만한 프로젝트입니다:
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웹 3.0 게임 트랙은 이 사이클에서 적절한 장소와 적절한 시기를 가지고 있으며, 강세장 사이클에서 폭발적으로 성장할 것으로 예상됩니다.
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Ultiverse 팀은 약세장에서도 계속해서 성장해 왔으며, 좋은 제품을 제공했을 뿐만 아니라 응집력 있는 커뮤니티도 구축했습니다.
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작년에 AI의 급속한 발전은 전 세계의 주목을 받았으며, Ultiverse는 아키텍처의 모든 부분에 AI를 심층적으로 통합했으며, 향후 AI+게임 개념이 시장에서 진지하게 받아들여지면 더 나은 성과를 낼 수 있을 것입니다.
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좋은 투자 배경




