Blockchain Layer-2 (L2) của Hamster Kombat đã vượt qua Solana về số lượng giao dịch trên mỗi giây (TPS) nhưng hiện đang trải qua sự sụt giảm đáng kể về hoạt động.
Chỉ hai tuần sau khi ra mắt, Mạng lưới Hamster đã chứng kiến sự sụt giảm 99,9% đáng kinh ngạc về khối lượng giao dịch, gây lo ngại về tính bền vững lâu dài của nó.
Khối lượng giao dịch của Mạng lưới Hamster sụt giảm mạnh
Mạng lưới Hamster, được ra mắt vào tháng 2 năm 2025, ban đầu được định vị là một blockchain tập trung vào trò chơi hỗ trợ các ứng dụng phi tập trung (DAPPS) và trò chơi trong hệ sinh thái trò chơi "Hamsterverse" của nó.
BeInCrypto đã báo cáo vào đầu tháng 3 rằng mạng L2 của Hamster Kombat đã đạt đỉnh cao mọi thời đại là 34.021 TPS, cao hơn 3,5 lần so với Solana.
"34.028 TPS đạt được bởi Mạng lưới Hamster! Nhanh hơn 3,5 lần so với Solana! Những điều lớn lao đang đến! Mạng lưới Hamster sắp ra mắt một chương trình gia tốc cho các nhà phát triển để tạo ra các ứng dụng phi tập trung thực sự - miễn phí khỏi các khoản phí gas cao và các vấn đề về khả năng mở rộng," Hamster Kombat đã báo cáo vào thời điểm đó.
Tuy nhiên, tính đến ngày 13 tháng 3, giải pháp mở rộng quy mô L2 chỉ xử lý 0,84 TPS, xử lý chỉ 52.516 giao dịch trong 24 giờ qua. Đây là sự sụt giảm mạnh so với đỉnh cao vào ngày ra mắt là gần 150 triệu giao dịch.
Hamster Network TPS. Nguồn: hamsterscan.io/transactionsNgoài sự sụt giảm mạnh về hoạt động, cơ chế chơi nhấp chuột hoặc chạm để kiếm tiền của nó cũng cho thấy sự sụt giảm đáng kể về số lượng người chơi. Hamster Kombat, từng có hơn 300 triệu người dùng hàng tháng, giờ đây phải vật lộn để duy trì sự tham gia.
Tính đến ngày 26 tháng 2 năm 2025, trò chơi đã báo cáo 11,5 triệu người chơi hàng tháng. Tuy nhiên, con số này hiện đã giảm xuống còn 10,3 triệu - mất hơn 1,2 triệu người dùng chỉ trong vòng hai tuần. Tương tự, số lượng tài khoản mới được tạo mỗi ngày cũng rất ít, chỉ có 12 tài khoản được tạo, phản ánh sự thiếu hấp dẫn của trò chơi. Trò chơi từng có tới 300 triệu người dùng hàng tháng.
Hamster Kombat Accounts. Nguồn: hamsterscan.io/accountsCác nhà phân tích ngành gợi ý rằng phần lớn thành công ban đầu của mạng lưới này được thúc đẩy bởi sự hype xung quanh airdrop tiền điện tử của nó hơn là sự quan tâm bền vững của người dùng đối với chức năng của blockchain. Nhiều trò chơi chơi để kiếm tiền (P2E) và chạm để kiếm tiền gặp khó khăn trong việc giữ chân người chơi khi các khoản thưởng ban đầu biến mất, và Hamster Kombat dường như cũng không phải là ngoại lệ.
Trong khi đó, sự sụt giảm gần đây cũng theo sau việc kết thúc "GameDev Heroes Combo", một sự kiện định kỳ trong trò chơi với các khoản thưởng cho người chơi. Hoạt động của người dùng đã suy giảm khi không còn những phần thưởng như vậy, gây lo ngại về khả năng duy trì sự tham gia lâu dài của trò chơi.
Bất chấp những thất bại, đội ngũ Hamster Kombat khẳng định rằng mạng L2 vẫn còn ở giai đoạn đầu. Họ nói rằng nó sẽ trải qua thêm các bài kiểm tra độ bền để xác định khả năng đầy đủ của nó. Tuy nhiên, sự sụt giảm đáng kể về khối lượng giao dịch và sự tham gia của người chơi đã nổi bật lên sự biến động trong các dự án chơi game blockchain.
Khả năng phục hồi đà tăng trưởng ban đầu của blockchain vẫn còn bỏ ngỏ. Tương tự, liệu các nhà phát triển và người chơi sẽ tiếp tục thấy giá trị trong nền tảng này cũng còn chưa rõ.
Hamster Kombat (HMSTR) Price Performance. Nguồn: CoinGeckoDữ liệu CoinGecko cho thấy token điều khiển Hamster Kombat, HMSTR, đang giao dịch ở mức $0,002144 tại thời điểm viết bài. Điều này đại diện cho một sự sụt giảm gần 4% trong 24 giờ qua.




